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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse
Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 1999

Rayman 2: The Great Escape / Revolution / DS / 3D

Vier Masken öffnen den Weg zu Polokus und zur Befreiung der Lichtung. Dieser Guide trennt die ursprüngliche 3D-Route von der stark veränderten PlayStation-Fassung und dem PS2-Umbau Revolution. Lum-Türen, Käfige und der versteckte letzte Splitter haben je nach Version andere Regeln.

Nintendo 64WindowsDreamcastPlayStation 1PlayStation 2PlayStation 3PlayStation PortablePlayStation VitaNintendo DSNintendo 3DSiOSNintendo SwitchNintendo Switch 2
Masken
4
Original-Sammelziel
1000 Lums / 80 Käfige
PlayStation-Sammelziel
800 Lums

Dieser Guide: Benannte Kurs- und Maskenroute samt Original-Sammelsystem, PlayStation-Bonus und Revolution-Unterschieden. Die Checkliste bildet Kurse und Zusatzwege ab; sie ist kein positionsgenauer Atlas aller 1000 Lums.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
OriginalNintendo 64 / Windows1999: Grundroute mit 1000 gelben Lums und 80 Käfigen. Kameraführung und Zielen vor größeren Sprungfolgen üben.
DreamcastDreamcast2000: Isle of Doors statt Hall of Doors, verbesserte Darstellung und Globox Village mit eigenen Kristall-Minispielen.
PlayStation und PSone ClassicPlayStation / PlayStation Portable / PlayStation 3 / PlayStation Vita2000: verkürzte und verbundene Gebiete mit 800 Lums. Nach mindestens 720 Lums und dem Finale wird ein spielbarer 2D-Prototyp zugänglich.
Rayman Revolution / Rayman 2 RevolutionPlayStation 2 / PlayStation 32000 in Japan, 2001 in anderen Regionen: drei begehbare Zentralgebiete, neue Kämpfe und ein Magiebrunnen. Die nordamerikanische PS3-Veröffentlichung ist eine historische PS2-Classic-Fassung.
Rayman DSNintendo DS2005: Portierung auf Grundlage der N64-Fassung. Die Touch-Steuerung macht daraus keine andere Kampagne.
Rayman 3D und iOS-PortierungNintendo 3DS / iOS2011 beziehungsweise 2010: Dreamcast-basierte Umsetzungen mit entfallenen Minispielteilen. Die damalige App-Veröffentlichung beweist keine aktuelle Kaufverfügbarkeit.
Nintendo 64 – Nintendo ClassicsNintendo Switch / Nintendo Switch 2Seit 17. Dezember 2025 im Angebot des Nintendo-Switch-Online-Erweiterungspakets: die N64-Fassung. Umfang und Regionalangebot des Abonnements im jeweiligen Nintendo-Katalog prüfen.

Die Route zu den vier Masken

  1. Woods of Light bis Bayou

    Befreie Ly in der Fairy Glade. Ihre Kraft macht die violetten Anker nutzbar. Richte vor einem Schwingensprung die Kamera auf den nächsten Anker aus und suche schon vor dem Absprung eine sichere Landung. Marshes of Awakening bringt die Wasserski-Passage; halte den Hauptweg zuerst sauber, bevor du jeden seitlichen Lum erzwingen willst.

  2. Erste Maske und Clark

    Mit 100 gelben Lums öffnet sich Sanctuary of Water and Ice. Bei Axel führt die Ankerfolge zum Eiszapfen über dem Wächter. Anschließend bringt die Route dich zu Clark in den Menhir Hills; das benötigte Heilmittel liegt in der Cave of Bad Dreams. Dieser Seitenweg ist für die Geschichte wichtig.

  3. Zweite Maske und Fassflug

    Mit 300 Lums geht es in Sanctuary of Stone and Fire. Umber hilft auf dem vorgesehenen Maskenweg. Übe danach in den Echoing Caves, wie ein brennendes Fass zum Fluggerät wird: zuerst die Steuerung verstehen, dann zusätzliche Abzweige abarbeiten.

  4. Dritte Maske

    Sanctuary of Rock and Lava und der Bereich darunter sind getrennte Etappen. 475 Lums öffnen den unteren Weg. Die dortige besondere Flugfähigkeit gilt für die vorgesehene Passage; plane keine spätere Sammelroute mit einer jederzeit verfügbaren Superflugkraft.

  5. Vierte Maske und Finale

    Nach Tomb of the Ancients führen 550 Lums in die Iron Mountains. Befreie dort die Baby-Globoxes. Prison Ship und Crow’s Nest schließen die Geschichte ab. Für diesen Abschluss sind nicht sämtliche 1000 Lums und 80 Käfige erforderlich.

Bestätigte Lum-Schwellen der Originalroute

ZugangMindestensZusatzbedingung
Sanctuary of Water and Ice100 LumsDen vorhergehenden Storyweg abschließen.
Sanctuary of Stone and Fire300 LumsClark helfen und die nächsten Kurse erreichen.
Beneath the Sanctuary of Rock and Lava475 LumsVom vorgelagerten Tempel unterscheiden.
The Iron Mountains550 LumsHier führt die Route zur vierten Maske.

Lums, Käfige und der letzte Splitter

Gelbe Lums sind einmalige Sammlerobjekte, rote Lums heilen und blaue versorgen dich beim Tauchen mit Sauerstoff. Violette Lums dienen als Bewegungsanker. Kontrolliere deshalb bei einer verschlossenen Tür den gelben Zähler und nicht die Lebensenergie.

In der ursprünglichen Route stehen 80 Käfige auf der Sammlerrechnung. Je zehn Befreiungen erweitern die Lebensleiste. Höre auf Gefangenenrufe und suche besonders Dachbalken, Pfähle und Seitenräume. Ein Käfig kann zugleich gelbe Lums freigeben; beide Aufgaben ergänzen sich.

Nach Razorbeards bekannter Szene erscheint 999 als Zählerziel. Der 1000. Lum existiert trotzdem: Suche den versteckten Bereich der späten Tomb of the Ancients. Die PlayStation-Fassung besitzt diese Zusatzsuche nicht und arbeitet mit ihrem eigenen Gesamtziel von 800.

Nutze beim Aufräumen die Kursanzeige der Weltübersicht. Fehlt nur ein Objekt, wiederhole gezielt diesen Kurs. Ein später erreichbarer Rückweg aus den Echoing Caves erklärt außerdem eine zunächst offene Lücke in der Fairy Glade. Halte solche Rückwege in deiner Liste fest, statt mehrere ähnlich benannte Tempel ohne Plan zu wiederholen.

Revolution und PlayStation anders spielen

Revolution ersetzt die Türengalerie durch Minisaurus Plain, Globox’s House und Rainbow Creek. Teensies-Kreise helfen bei der Orientierung. Achte auf neue Kanonenzugänge und Gegenstände; eine N64-Route kann im richtigen Themengebiet beginnen und trotzdem am falschen Eingang enden.

Die 80 Familiar Spirits in Revolution erweitern die Lebensleiste nicht automatisch. Je zehn befreite Geister öffnen eine von Lys Prüfungen. Erst der bestandene Test gewährt die Erweiterung. Am Magiebrunnen kaufst du mit Lums zusätzliche Verbesserungen. Diese Fortschrittssysteme gehören zur PS2-Fassung.

PlayStation verkürzt oder verbindet mehrere Level. Der erste Maskenweg steckt in der Whale-Bay-Route, während Top of the World fehlt. Sammle mindestens 720 der 800 Lums und beende den Finalkampf für den spielbaren 2D-Prototyp. Dieser Bonus ist ein Ausschnitt aus einem verworfenen Entwicklungsstand, kein vollständig veröffentlichtes zweites 2D-Rayman.

Wächter und Grolgoth

  1. Axel

    Schwinge entlang der violetten Anker durch die Eishalle. Das Ziel ist der Eiszapfen über dem Wächter. Bleibe beim Anvisieren ruhig und sichere den nächsten Anker, statt aus einem ungeordneten Fall auf den Körper zu schießen.

  2. Foutch

    Bleib während der Feuerverfolgung in Bewegung und nutze die vorgesehenen Hindernisse an der Decke. Plane den Auslöser und deinen anschließenden Fluchtweg zusammen; ein erfolgreicher Treffer bringt wenig, wenn du direkt danach in der Gefahrenzone stehen bleibst.

  3. Grolgoth auf der Plattform

    Schlage die Bomben zurück, um den Roboter zu Fall zu bringen. Weiche seinen Stampfbewegungen aus und nutze das klare Zeitfenster am verwundbaren Ziel. Dauerfeuer unmittelbar unter der Maschine macht die Abwehr schwerer.

  4. Grolgoth im Flug

    Stabilisiere zuerst die Flugbahn, nimm die vorgesehenen Energieschüsse auf und greife in den offenen Fenstern an. Kleine frühzeitige Richtungsänderungen helfen mehr als hektische Kamerakorrekturen vor engen Kurven.

Cheats & Codes für diese Fassung

Die ergänzende Code-Rubrik zeigt Plattform, genaue Eingabestelle, Wirkung und Grenzen. Wähle dort denselben Port und dieselbe Version wie in deinem Spiel.

ExtraGeprüfte Fassung
Lebensenergie auffüllenPC · klassische Windows-Fassung
Stärkere magische FaustPC · klassische Windows-Fassung
Bonus trotz fehlender SammlungNintendo 64

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Vier Maskenzugänge

Die Storyroute und die Lum-Schwellen 100 / 300 / 475 / 550 der Originalfassung erfüllen.

Maximale Lebensleiste im Original

Alle 80 Käfige befreien; Erweiterungen kommen in Zehnergruppen.

Lys Lebensprüfungen in Revolution

Je zehn Familiar Spirits retten und die anschließend angebotene Prüfung bestehen.

PlayStation-Bonuskurs

Mindestens 720 von 800 gelben Lums sammeln und anschließend das Finale abschließen.

Globox-Village-Minispiele

In der Dreamcast-Fassung die zugehörigen Kristalle sammeln und das Dorf aufsuchen.

Die enthaltenen Minispiele unterscheiden sich von späteren Ports.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Rayman 2: The Great Escape / Revolution / DS / 3D

0 / 21 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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Wie erreiche ich den tausendsten gelben Lum?Rayman 2 · N64, PC und Dreamcast · Spoiler

In den genannten Fassungen steckt der Lum in der Augenhöhle eines Riesenschädels im Grab der Ahnen.

  1. Such den versteckten Raum mit dem Schädel. Erledige die Robo-Piraten, die paarweise in den Augenhöhlen auftauchen.
  2. Spring über die Plattformen, die nach den Gegnerwellen aus dem Wasser steigen. Nutze vor dem Schädel das waagerechte Spinnennetz als Trampolin.
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Wo finde ich in Rayman Revolution den Lum-Radar?Rayman Revolution · PS2

Nach dem Kampf gegen Clark liegt der Radar zusammen mit dem tausendsten gelben Lum in einer Truhe im Grab der Ahnen.

  1. Spiele den Abschnitt bei der technischen Kontrolle im Grab der Ahnen und befreie Clark aus der Kontrolle des Robo-Piraten.
  2. Geh nach Clarks Hinweis in den Hinterraum und öffne die Truhe. Nimm den Radar und den Lum mit.
  3. Drücke auf der PS2 R2, um den Radar ein- und auszublenden. Die Anzeige weist zur nächsten gelben Lum-Position im Gebiet, auch wenn eine Wand auf dem direkten Weg liegt.

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