Route und Ausgangspunkt
Southern Forest → Forest Encampment. Osten: Old Fields/Crossroads → Chamber of Sins sowie Fellshrine Ruins/Crypt. Westen: Riverways → Western Forest/Weaver’s Chambers. Danach Wetlands → Vaal Ruins → Northern Forest → Caverns → Ancient Pyramid.
Die Gebietsfolge beschreibt Verbindungen, keine festen Bildschirmrichtungen: Instanzen werden zufällig erzeugt. Wegpunkte aktivieren; Questgegenstände vor der Abgabe im Inventar behalten.
Haupt- und Nebenquests
Through Sacred Ground
Über Crossroads und Fellshrine Ruins zur Crypt gehen, die Golden Hand bergen und bei Yeena abgeben. Belohnung: ein Passivpunkt und zwei Rückerstattungspunkte. Die Labyrinthprüfung in der Crypt lässt sich auf dem Weg erledigen.
Intruders in Black
In Chamber of Sins Level 2 Fidelitas besiegen, Helena retten und die Baleful Gem bergen. Nach der Abgabe die neuen Gemmen prüfen. Ein weiterer Herald ist nur sinnvoll, wenn die verbleibende Manareserve reicht.
The Great White Beast
Im Old Fields zur Den abzweigen und das Great White Beast erlegen. Bei Yeena eine Flasche oder einen Gürtel wählen; kein Passivpunkt. Der Umweg lohnt besonders, wenn Fläschchen deutlich hinter dem Charakterlevel liegen.
Sharp and Cruel
Von Western Forest in die Weaver’s Chambers gehen, die Weaver besiegen und Maligaro’s Spike zu Silk bringen. Neue Support-Gemmen freischalten. Seit 3.29 verkauft Yeena Faster Casting nach dieser Quest an alle Klassen.
The Root of the Problem
Baleful Gem und Maligaro’s Spike bereithalten und die Wurzeln bei der Vaal-Ruinenpassage in den Wetlands entfernen. Dafür müssen beide vorigen Hauptstränge abgeschlossen sein.
Deal with the Bandits
Kraityn: Broken Bridge; Alira: Western Forest; Oak: Wetlands. Alle töten: ein Passivpunkt bei Eramir. Alternativen: Alira +15% alle Elementarwiderstände, Kraityn 8% Bewegungsgeschwindigkeit, Oak +40 Leben. Für den ersten Charakter kann Alira Ausrüstungslücken schließen; der endgültige Build entscheidet.
Shadow of the Vaal
Durch die Vaal Ruins weiterziehen, den Weg durch die Caverns zur Ancient Pyramid nehmen und mit dem Apex den Vaal Oversoul aktivieren. Nach dem Sieg wird Akt 3 erreichbar.
Safe and Sound
Helena für das Verstecksystem ansprechen und den vorgeschlagenen Ort im Dread Thicket säubern. Das Versteck wird später die zentrale Station für Lager, Werkbank und Karten; es ist kein zusätzlicher Skillpunkt.
Einhar's Hunt
Einhar in den Riverways helfen und die markierten Bestien schwächen, bis er sie einfängt. Danach die Menagerie besuchen. Bestiary ist ein zusätzlicher Inhaltsstrang, keine Voraussetzung für den Vaal Oversoul.
Bossstrategie und Stärkeprüfung
Vaal Oversoul: den großen Nahkampfschlag respektieren und nicht vor der erhobenen Schlaghand stehen. Nach Aktivierung Platz zum Bewegen behalten. Widerstände und Lebenspool sind verlässlicher als ein weiterer kleiner Schadensknoten.
Vor dem nächsten Akt
Golden Hand abgegeben; Banditenwahl bewusst getroffen; Tarkleigh-Belohnung für Way Forward in Akt 1 abgeholt; beide Prüfungen in Crypt/Chamber of Sins erledigt.
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.
- PoEDB: Through Sacred Ground poedb.tw
- PoEDB: Intruders in Black poedb.tw
- PoEDB: The Great White Beast poedb.tw
- PoEDB: Sharp and Cruel poedb.tw
- PoEDB: The Root of the Problem poedb.tw
- PoEDB: Deal with the Bandits poedb.tw
- PoEDB: Shadow of the Vaal poedb.tw
- PoEDB: Safe and Sound poedb.tw
- PoEDB: Einhar's Hunt poedb.tw
- GGG: Content Update 3.29.0 — Curse of the Allflame www.pathofexile.com
- GGG: 3.25 bandit reward changes www.pathofexile.com