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Path of ExileKampagne

Path of Exile – Akt 2: Forest Encampment

Drei Aufgabenstränge öffnen die Vaal-Ruinen. Die Banditenentscheidung verändert den Build dauerhaft, ist aber später änderbar.

Veröffentlicht3.29 / Curse of the Allflame • geprüft 23.10.2026WindowsmacOSPlayStation 4Xbox One
In diesem Guide

PoE 1 • normale Kampagne und Softcore; Ruthless kann abweichen.

Route und Ausgangspunkt

Southern Forest → Forest Encampment. Osten: Old Fields/Crossroads → Chamber of Sins sowie Fellshrine Ruins/Crypt. Westen: Riverways → Western Forest/Weaver’s Chambers. Danach Wetlands → Vaal Ruins → Northern Forest → Caverns → Ancient Pyramid.

Die Gebietsfolge beschreibt Verbindungen, keine festen Bildschirmrichtungen: Instanzen werden zufällig erzeugt. Wegpunkte aktivieren; Questgegenstände vor der Abgabe im Inventar behalten.

Haupt- und Nebenquests

  1. Through Sacred Ground

    Über Crossroads und Fellshrine Ruins zur Crypt gehen, die Golden Hand bergen und bei Yeena abgeben. Belohnung: ein Passivpunkt und zwei Rückerstattungspunkte. Die Labyrinthprüfung in der Crypt lässt sich auf dem Weg erledigen.

  2. Intruders in Black

    In Chamber of Sins Level 2 Fidelitas besiegen, Helena retten und die Baleful Gem bergen. Nach der Abgabe die neuen Gemmen prüfen. Ein weiterer Herald ist nur sinnvoll, wenn die verbleibende Manareserve reicht.

  3. The Great White Beast

    Im Old Fields zur Den abzweigen und das Great White Beast erlegen. Bei Yeena eine Flasche oder einen Gürtel wählen; kein Passivpunkt. Der Umweg lohnt besonders, wenn Fläschchen deutlich hinter dem Charakterlevel liegen.

  4. Sharp and Cruel

    Von Western Forest in die Weaver’s Chambers gehen, die Weaver besiegen und Maligaro’s Spike zu Silk bringen. Neue Support-Gemmen freischalten. Seit 3.29 verkauft Yeena Faster Casting nach dieser Quest an alle Klassen.

  5. The Root of the Problem

    Baleful Gem und Maligaro’s Spike bereithalten und die Wurzeln bei der Vaal-Ruinenpassage in den Wetlands entfernen. Dafür müssen beide vorigen Hauptstränge abgeschlossen sein.

  6. Deal with the Bandits

    Kraityn: Broken Bridge; Alira: Western Forest; Oak: Wetlands. Alle töten: ein Passivpunkt bei Eramir. Alternativen: Alira +15% alle Elementarwiderstände, Kraityn 8% Bewegungsgeschwindigkeit, Oak +40 Leben. Für den ersten Charakter kann Alira Ausrüstungslücken schließen; der endgültige Build entscheidet.

  7. Shadow of the Vaal

    Durch die Vaal Ruins weiterziehen, den Weg durch die Caverns zur Ancient Pyramid nehmen und mit dem Apex den Vaal Oversoul aktivieren. Nach dem Sieg wird Akt 3 erreichbar.

  8. Safe and Sound

    Helena für das Verstecksystem ansprechen und den vorgeschlagenen Ort im Dread Thicket säubern. Das Versteck wird später die zentrale Station für Lager, Werkbank und Karten; es ist kein zusätzlicher Skillpunkt.

  9. Einhar's Hunt

    Einhar in den Riverways helfen und die markierten Bestien schwächen, bis er sie einfängt. Danach die Menagerie besuchen. Bestiary ist ein zusätzlicher Inhaltsstrang, keine Voraussetzung für den Vaal Oversoul.

Bossstrategie und Stärkeprüfung

Vaal Oversoul: den großen Nahkampfschlag respektieren und nicht vor der erhobenen Schlaghand stehen. Nach Aktivierung Platz zum Bewegen behalten. Widerstände und Lebenspool sind verlässlicher als ein weiterer kleiner Schadensknoten.

Vor dem nächsten Akt

Golden Hand abgegeben; Banditenwahl bewusst getroffen; Tarkleigh-Belohnung für Way Forward in Akt 1 abgeholt; beide Prüfungen in Crypt/Chamber of Sins erledigt.

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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Verlinkte Quellen dienen zur Prüfung von Spielsystemen, Versionen und den beschriebenen Änderungen. Redaktionsstand: 2026-10-23.

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