DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Arcade | Arcade | Vier Grundbilder; regionale Reihenfolge berücksichtigen. |
| Lizenzierte Ports | NES / Atari 2600 / Atari 7800 / ColecoVision / Intellivision / Atari 8-bit / Coleco Adam | Bildumfang und Steuerung variieren. Atari 2600 fehlt das Sprungbrettbild; ColecoVision und Intellivision fehlt Marios Versteck. |
| e-Reader und Nintendo-Neuauflagen | Game Boy Advance / Wii / Nintendo 3DS / Wii U / Nintendo Switch | NES-Emulation und Arcade Archives sind getrennte Fassungen. Das gleichnamige Game & Watch hat eigene Guides. |
| Donkey Kong Jr. + Jr. Sansū Lesson | NES | Japanische Sharp-C 1-Beigabe von 1983: Junior nur mit Lianen- und Kettenbild, dazu ein früher Rechenübungsmodus. Kein vollständiger Ersatz für beide Einzelspiele. |
Lianen als Werkzeug
An zwei Lianen klettert Junior schneller hinauf; an einer rutscht er schneller nach unten. Wähle vor dem Wechsel zwischen beiden Zuständen einen freien Zielabschnitt. Früchte lassen sich auf nachfolgende Gegner fallen; schlage sie möglichst erst ab, wenn deren Bahn wirklich darunter liegt.
Route durch einen Rettungszyklus
| Bild | Trainingsziel |
|---|---|
| Vine Scene | Lianenwechsel und Fruchtfallen lernen; nicht an einem Gegner vorbei durch dieselbe Liane klettern. |
| Jump Board Scene | Sprungbrett und bewegte Plattformen erst aus stabiler Position anfahren. |
| Mario’s Hideout | Funkenbahnen beobachten und Überquerungen auf ein freies Fenster legen. |
| Chain Scene | Schlüssel nach oben schieben und gefährliche Parallelbahnen beim Wechsel beachten. |
Rekorde richtig vergleichen
Ein in einem Port fehlendes Bild ist kein verschlossener Level. Führe einen vollständigen Rettungszyklus in deiner Version als erstes Ziel; danach erhöhe den Rekord bei unveränderten Startbedingungen. Das Spiel benötigt weder einen versteckten spielbaren Mario noch einen Kauf, um seine Grundbilder zu zeigen.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Donkey Kong Jr. (1982)
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- HAMSTER: Arcade Archives Donkey Kong Jr. www.arcadearchives.com
- Fassungen und Grundbilder www.mariowiki.com
- Sharp-C 1-Kompilation und Kürzungen www.mariowiki.com
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