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ArcadeErstveröffentlichung 1983

Donkey Kong II

Junior transportiert Schlüssel über zwei Bildschirme zu den vier Schlössern seines Vaters.

Game & WatchGame Boy Color
Originalmodell
JR-55

Dieser Guide: Kompakter vollständiger Mechanik- und Rekordguide zum LCD-Spiel; kein erfundener Story-Abschluss.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
LCD-Original JR-55Game & WatchEigenständiges festes LCD-Spielfeld; keine frei begehbare Welt.
Game & Watch Gallery 3Game Boy ColorKlassische Nachbildung des Multi-Screen-Spiels.

Schlüssel hochschlagen und sicher zurückkehren

Schlage den Schlüssel zunächst in den oberen Bildschirm. Weiche unten Snapjaws und Funken aus, schiebe oben den Schlüssel zum gewünschten Schloss und klettere die richtige Kette hinauf. Nach dem Öffnen wieder nach unten für den nächsten Schlüssel gehen.

Fehlerfreie Serie

Vier Schlösser befreien Kong. Bei 300 Punkten werden vorhandene Fehlversuche reduziert beziehungsweise bei fehlerfreier Partie die Punkte verdoppelt, bis ein Fehler auftritt. Unser Tipp: auch den Rückweg lernen; ein gelöstes Schloss macht die übrige Strecke nicht sicher.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Donkey Kong II

0 / 2 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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