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ArcadeErstveröffentlichung 1982

Donkey Kong (Game & Watch)

Mario steigt über zwei Bildschirme, weicht Fässern aus und löst Kongs Träger.

Game & WatchGame Boy ColorGame Boy AdvanceNintendo DS
Originalmodell
DK-52

Dieser Guide: Kompakter vollständiger Mechanik- und Rekordguide zum LCD-Spiel; kein erfundener Story-Abschluss.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
LCD-Original DK-52Game & WatchEigenständiges festes LCD-Spielfeld; keine frei begehbare Welt.
Gallery 2 / Gallery 4 / CollectionGame Boy Color / Game Boy Advance / Nintendo DSClassic-Nachbildungen; Modern-Modi sind regelveränderte Varianten. Mini-Classics-Handgerät ebenfalls erschienen.

Den Träger lösen

Springe nur dort, wo kein Träger direkt über Marios Kopf liegt. Oben betätigst du den Hebel und springst zum pendelnden Kranhaken. Ein Treffer löst einen Teil von Kongs Standfläche; wiederhole den Aufstieg, bis Kong fällt.

Tempo kontrollieren

Fässer werden bei langem Verweilen gefährlicher. Unser Tipp: kurze Wartepunkte vor Hindernissen wählen, statt unten viele Sprünge für Punkte zu sammeln. Wiederholte Fehlversuche zuerst an der Hakenposition untersuchen.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Donkey Kong (Game & Watch)

0 / 2 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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