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ArcadeErstveröffentlichung 1982

Donkey Kong (Coleco Tabletop)

Colecos Tischgerät verwendet eine VFD-Anzeige und zwei eigene Baustellen. Es unterscheidet sich von Nintendo Game & Watch und von ColecoVision.

Coleco Tabletop
Bilder
Ramps und Rivets
Schwierigkeit
Acht steigende Stufen

Dieser Guide: Vollständiger kompakter Guide des eigenständigen VFD-Tischgeräts; kein erfundenes Junior-VFD-Nachfolgespiel.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Coleco Modell 2391Coleco TabletopUSA 1982, Europa 1983; eigenständiges VFD-Gerät mit Joystick und Sprungtaste.

Ramps: unter dem Zaun bleiben

Steige an Leitern auf und springe über Fässer. Den elektrischen Zaun kann Mario unterlaufen, aber nicht durchspringen. Der Hammer auf der dritten Ebene gibt hier lediglich Punkte; behandle ihn nicht als Schutzwaffe.

Rivets: zehn Nieten entfernen

Über alle zehn Nieten laufen und dabei Feuerbälle meiden. Entfernte Nieten hinterlassen überspringbare Lücken. Sichere vor dem Entfernen den nächsten Weg; Hut, Tasche, Schirm und Hammer sind optionale Punkte.

Zeit und Leben

Die Partie beginnt mit drei Leben und hat ein Zeitlimit. Nach der letzten Niete wiederholen sich die Bilder auf einer höheren Stufe, bis die höchste Schwierigkeit erreicht ist. Unser Tipp: erst beide Bilder sicher durchspielen, danach die Zusatzgegenstände aufnehmen.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Donkey Kong (Coleco Tabletop)

0 / 3 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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