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ArcadeErstveröffentlichung 1981

Donkey Kong (1981)

Vier Baustellenbilder, wenige Bewegungen und ständig neue Gefahren: Das Original verlangt sichere Wege statt einer Sammelwelt. Entscheidend ist die Fassung, denn viele Heimversionen enthalten andere Bildfolgen oder weniger Bauabschnitte.

ArcadeNESAtari 2600Atari 7800ColecoVisionIntellivisionAtari 8-bitTI-99/4AMS-DOSApple IIVIC-20Commodore 64Coleco AdamMSXZX SpectrumAmstrad CPCGame Boy AdvanceWiiNintendo 3DSWii UNintendo SwitchBasic Fun Keychain
Arcade-Bilder
25 m, 50 m, 75 m, 100 m
Spielziel
Pauline erreichen und Rekord verbessern

Dieser Guide: Bildweiser Arcade- und Versionsguide mit Rekordzielen; keine erfundene 100-Prozent-Sammelquote.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Arcade-OriginalArcade1981; die regionale Bildreihenfolge und Automateneinstellungen beeinflussen einen Rekordvergleich.
NES/Famicom und Classic NES SeriesNES / Game Boy AdvanceDie übliche NES-Fassung lässt die Zementfabrik aus. Die GBA-Neuauflage basiert auf der Heimkonsolenfassung.
Lizenzierte Heimcomputer- und KonsolenfassungenAtari 2600 / Atari 7800 / ColecoVision / Intellivision / Atari 8-bit / TI-99/4A / MS-DOS / Apple II / VIC-20 / Commodore 64 / Coleco Adam / MSX / ZX Spectrum / Amstrad CPCEigene Portierungen mit unterschiedlichem Umfang, Timing und Steuerung; nicht als identischer Arcade-Code behandeln.
Original EditionWii / Nintendo 3DSHistorische erweiterte NES-Fassung mit nachgereichtem Förderbandbild; nicht mit dem unveränderten NES-Modul verwechseln.
Virtual Console, NES Classics und Arcade ArchivesWii / Nintendo 3DS / Wii U / Nintendo SwitchVirtual Console und NES-Katalog verwenden Heimkonsolenfassungen; Arcade Archives bietet das Arcade-Spiel. Historische Downloadshops sind keine aktuelle Kaufzusage.
Donkey Kong ClassicsNES1988 veröffentlichte Sammlung mit den NES-Fassungen von Donkey Kong und Donkey Kong Jr.; keine neue Baustellenfolge.
Donkey Kong/Donkey Kong Junior/Mario BrosArcade2004 veröffentlichter US-Kombiautomat mit den internationalen Arcade-Versionen; kein NES-Kompilationscode.
Donkey Kong Video Arcade KeychainBasic Fun Keychain1998; stark vereinfachte Joystick-Vorführung eines Ausschnitts von 25 m, kein vollständiges Arcade-Spiel.

Die vier Bilder lesen

BildSicherer Lösungsansatz
25 m · FässerVor einer Leiter erst die nächste Fassbahn beobachten. Mit Hammer kann Mario nicht normal springen oder klettern; die Aufnahme sollte einen geplanten Abschnitt abdecken.
50 m · ZementfabrikRichtung der Förderbänder und freie Leiter berücksichtigen. Eine sichere Warteposition ist wertvoller als hektisches Gegenlaufen.
75 m · AufzügeAufzüge mit der Fahrtrichtung verlassen. Oben die Federfolge ansehen und erst nach einem passenden Sprungfenster zur letzten Leiter wechseln.
100 m · NietenNieten paarweise auf einer nachvollziehbaren Route entfernen. Schon entfernte Nieten werden zu Lücken; einen Rückweg offen halten.

Punkte sammeln, ohne den Lauf zu opfern

Ein hoher Restbonus belohnt zügiges Vorankommen. Handtasche, Hut und Schirm rechtfertigen keinen unkontrollierten Rückweg durch Feuer. Unsere Trainingsfolge: zunächst jede Baustelle überleben, danach einen Gegenstand ergänzen und erst zuletzt eine schnellere Route versuchen.

Ein Sprung über mehrere Hindernisse kann wertvoll sein, aber die Landefläche muss frei bleiben. Auf schrägen Trägern unterscheidet sich die nötige Sprungposition von der Mitte einer ebenen Plattform. Wiederhole eine feste Ausgangsposition, statt die Reichweite in jedem Versuch neu zu schätzen.

Was hier als Abschluss zählt

Nach der Rettung folgt ein weiterer Durchlauf; es gibt keine Liste freizuschaltender Länder. Dokumentiere Version, Startleben, Bonusleben-Einstellung und Punktestand. Speicherpunkte oder Rückspulen sind gute Übungshilfen, gehören für einen vergleichbaren Rekord aber in eine andere Kategorie. Der bekannte späte Arcade-Kill-Screen ist eine Programmgrenze und kein regulär freizuspielender Bonusraum.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Donkey Kong (1981)

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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