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RennspielErstveröffentlichung 2005

Crash Tag Team Racing

Tag Team Racing verbindet die Erkundung eines Freizeitparks mit Rennen, Geschützen und zusammengekoppelten Autos. Power Crystals, NPC-Aufträge und 34 Die-O-Ramas verlangen einen anderen Sammelplan als die Reliktkampagne von CTR.

PlayStation 2XboxGameCubePlayStation Portable
Themengebiete
5 plus Midway
Die-O-Ramas
34
Spielform
Rennen und 3D-Erkundung

Dieser Guide: Parkroute, Rennvarianten, Hauptfiguren und Upgrades, Versionsunterschiede und alle 34 Die-O-Rama-Namen nach Gebiet. Kein vollständiger Münz- oder Kristallfundortplan und keine komplette Auftragsliste jedes Kosmetikitems.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
HeimkonsolenPlayStation 2 / Xbox / GameCubeGemeinsame Park-Kampagne, aber unterschiedliche Darstellung und Leistung. Der titelgebende Clash ist Teil des normalen Rennsystems.
PSPPlayStation PortableEigene Fahrzeuge und Arenen ersetzen einzelne Konsoleninhalte. Verbindung mit PS2 kann die jeweils anderen Extras öffnen; Koop bleibt hier während eines Rennens gekoppelt.
PS2–PSP-VerbindungPlayStation 2 / PlayStation PortableOptionale USB-Verbindung für Bonusautos und zwei Arenen. Xbox und GameCube erhalten diese Extras nicht durch denselben Anschluss.
Geplante DS-FassungNintendo DSAbgebrochen; kein veröffentlichtes zusätzliches DS-Spiel. Nicht mit Crash Racing auf Java-Handys verwechseln.

Die Parkgebiete öffnen

  1. Midway zuerst lesen

    Sprich mit den Fahrern und merke dir ihre Aufträge, bevor du Münzen ausgibst. Folge anschließend dem Weg nach Mystery Island. Gegenstände für Figurenaufträge im Park suchen; ein abgeschlossener Auftrag ist etwas anderes als ein gewonnener Rennpokal.

  2. Fünf Themenbereiche

    Arbeite dich über Mystery Island, Happily Ever Faster, Tyrannosaurus Wrecks und Tomb Town bis Astro Land vor. Renn- und Nebenaufgaben bringen Power Crystals; genügend davon öffnen den Weg zum Power Gem des Gebiets und damit die nächste Parkstufe.

  3. Nach dem Ende zurückkehren

    Der schwarze Power Gem und das Finale sind nicht die komplette Sammlung. Prüfe danach offene Fahreraufträge, Kostüme, Arenen und die Die-O-Rama-Liste. Teile die Suche nach Parkgebiet auf, statt alle Rundgänge von Midway aus neu anzufangen.

Koppeln, Schießen und rechtzeitig lösen

Ein Clash verschmilzt zwei Fahrzeuge. Entscheide bewusst, ob du fahren oder den Geschützturm bedienen willst. Zusammengekoppelt erhältst du andere Angriffsmöglichkeiten, zahlst dafür aber mit verändertem Tempo und weniger freier Rennführung. Vor einer freien Zielgeraden kann das Lösen sinnvoller sein als weitere Treffer zu sammeln.

Ist die Munition leer, kann Lösen und erneutes Koppeln sie wieder auffüllen. Prüfe dabei den Verkehr: Ein theoretisch unbegrenzter Munitionswechsel nützt nichts, wenn die verlorene Position die nächste Kurve unerreichbar macht.

Lerne im ersten Durchgang die normale Spur. Vergleiche danach denselben Abschnitt einmal als Fahrer und einmal am Geschütz. So lässt sich erkennen, ob ein Treffer tatsächlich Zeit gewinnt oder nur einen Umweg verlängert.

Rennvarianten und Sammelsystem

AufgabeZielPraktischer Ansatz
Fast LapEine schnelle RundeAbschnitte ohne unnötige Kämpfe verbinden; erst eine fehlerarme Referenz setzen.
CrashinatorHindernisse zerstörenEine Linie durch dichte Zielgruppen wählen, nicht blind den kürzesten Weg fahren.
Run and GunZiele an der Strecke treffenDen Zielrhythmus der Strecke lernen und Geschützbewegung ruhig halten.
Rolling ThunderFahrende Ziele treffenDeren Bewegungsrichtung einplanen und aufeinanderfolgende Treffer vorbereiten.
Stunt-ArenaPunkte für Sprünge und ManöverEin gut lenkbares Fahrzeug wählen. Zusätzliche Rotation nur beginnen, wenn die Landung noch möglich ist.
ParkerkundungMünzen, Aufträge und GagsWumpa Whip für günstige Münzsammelrouten nutzen. Auftragsobjekte und neue Verbindungen vor dem Gebietswechsel prüfen.

Häufig übersehene Extras

Ninas Arbeitsplatz ist erst in Tyrannosaurus Wrecks erreichbar: Im Eisbereich jenseits der Baumbrücke den Parkmitarbeiter suchen. Ein früh angenommener Auftrag bedeutet also nicht, dass sein Ziel schon im ersten Themengebiet liegt.

Für Evil Crash in Mystery Island bei Cortex den Bodenschalter betätigen, der die eulenartige Lampe hebt. Im geöffneten Höhlenweg den Mitarbeiter auf der kleinen Insel aufsuchen; das Kostüm kostet 2000 Münzen. Für Skeleton Crash in Astro Land werden 4000 Münzen beim Mitarbeiter nahe der Stunt-Arena verlangt.

Die 34 Die-O-Ramas sind absichtliche Cartoon-Szenen im Spiel und als Sammlung im Hauptmenü sichtbar. Auffällige Schilder, Maschinen und Gefahren im Park auf Interaktion prüfen. Der nächste Abschnitt gruppiert die Namen nach ihrem Gebiet; genaue Auslöser aller Szenen stehen in der verlinkten Spezialreferenz.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Crunch und sein erstes Auto

In Midway 2500 Münzen geben.

N. Gin und sein erstes Auto

In Midway das grüne Plutonium bringen.

Nina und ihr erstes Auto

Die Schlüssel finden und zu Nina in Midway bringen.

Pasadena und Von Clutch

Jeweils einen Power Crystal in Midway geben.

Cocos erstes Auto

Die Fusion Unit finden und zu Coco bringen.

Waffenstufe 2

Beim zugehörigen Fahrer in Midway 500 Münzen ausgeben.

Waffenstufe 3

Beim zugehörigen Fahrer einen Power Crystal ausgeben.

Baby Crash

Alle 34 Die-O-Ramas entdecken.

Evil Crash / Skeleton Crash

Die genannten versteckten Parkmitarbeiter erreichen und 2000 beziehungsweise 4000 Münzen zahlen.

PS2-/PSP-Bonusinhalte

Die kompatiblen PS2- und PSP-Ausgaben über USB verbinden.

Die austauschbaren Autos und Arenen sind editionsabhängig; keine Universal-Bedingung für Xbox und GameCube.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Crash Tag Team Racing

0 / 39 Guide-Aufgaben abgehakt

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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