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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse

Immersive Sim · Erstausgabe 2023

System Shock (2023 Remake)

Hauptweg über die Decks, Junction Boxes, Cyberspace, feste und variable Codes sowie beide dokumentierten Fassungen des Finales.

WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/SNintendo SwitchNintendo Switch 2

Guide-Kapitel
11
Rätsel- und Code-Einträge
16
Umfang dieses Guides

Hauptweg über die Decks, Junction Boxes, Cyberspace, feste und variable Codes sowie beide dokumentierten Fassungen des Finales. Nightdive-Remake mit Hinweisen zum geänderten Finale ab 1.2. Für das Original von 1994 gelten eigene Abläufe.

Story, Entscheidungen und Enden können Spoiler enthalten. Du kannst markierte Abschnitte ein- oder ausblenden.

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Versionen & Plattformen

FassungPlattformUnterschiede & Hinweise
2023 RemakeWindows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Nightdive-Remake mit Hinweisen zum geänderten Finale ab 1.2. Für das Original von 1994 gelten eigene Abläufe.

Vor dem Start und unterwegs

Die vier Einstellungen für Kampf, Mission, Cyberspace und Rätsel wirken unabhängig. Mission 3 setzt ein Gesamtlaufzeitlimit von zehn Stunden. Mission 1 nutzt bei Laser-Override, Roboterproduktion und Executive-Kriechgang feste Codes. Auf Mission 2 oder 3 zählt bei diesen Codes der Hinweis in deinem Spielstand.

Halte eine Liste mit sechs Feldern für Medical, Research, Maintenance, Storage, Flight Deck und Executive bereit. Fotografiere den roten Monitor direkt nach Zerstörung der jeweiligen CPU-Knoten. Auf späteren Decks kommen weitere Knoten vor, deren Zerstörung dir keine weitere Reaktorziffer liefert.

Kameras und CPU-Knoten senken die Sicherheit des jeweiligen Decks. Prüfe bei blockierten Türen zuerst, ob Karte, Sicherheit, Cyberspace oder ein Schaltkasten verlangt wird. Markiere unzugängliche Türen und wichtige Stationen auf der Karte. Repariere eine Cyborg-Conversion-Station vor längeren Vorstößen, wenn du die Wiederherstellung in diesem Bereich nutzen willst.

Deck 1 · Medical

Nimm Ausrüstung und Zugangsberechtigung aus dem Startbereich mit. Die Textnachricht an der Rezeption erklärt den ersten Türcode. Erkunde die Quadranten und schalte Kameras aus, damit du die Sicherheitsstufe für den Aufzug senken kannst.

Das Cyberspace-Terminal für die frühe Mag-Pulse-Waffe ist optional. Das Terminal für den Zugang zu den CPU-Knoten öffnet die Kraftfeldtür zu deinem eigentlichen Ziel. Zerstöre alle vier Medical-Knoten, lies Ziffer 1 vom Monitor ab und vergewissere dich vor dem Aufzug, dass die Sicherheit bei 0 % liegt. Die Rüstkammer mit 705 ist ein Abstecher für Munition und Ausrüstung.

Deck 2 · Research

Stell im Alpha-Quadranten die Stromversorgung wieder her. Hol dir die SCI-Karte und nutze sie für den Zugang zur Bibliothek. Räume den dortigen Cyberspace bis zum Kern und lies danach den Laser-Override-Code am Bildschirm der Bibliothek ab.

Im Gamma-Quadranten liegt Isotop X-22 hinter einem Kraftfeld. Wenn der verstrahlte Zugang Probleme macht, räume den zweiten Research-Cyberspace zur Freigabe des Bereichs. Zerstöre auch die CPU-Knoten und notiere Ziffer 2. Steig mit dem Isotop und dem Code zum Reaktor hinunter. Die Lasersteuerung in Research bleibt bis zur abgeschlossenen Vorbereitung unberührt.

Reaktor · Den Bergbaulaser ausschalten

Schalte im Raum Radiation Shield Controls zuerst den Strahlenschutz ein. Setze X-22 ein und betätige den Hebel. Geh anschließend zum Safety Override, gib dort den Bibliothekscode ein und betätige dessen Hebel. Diese Schalter erfüllen zwei verschiedene Aufgaben.

Kehre nach Research zurück und löse den Bergbaulaser in der zentralen Steuerung aus. Der aktivierte Schild fängt den Strahl ab und zerstört den Laser. Nach diesem Abschnitt führen dich die Aufzüge zu Maintenance und weiter Richtung Executive. Die Selbstzerstörung des Reaktors kommt erst nach der Antennenmission.

Deck 3 · Maintenance

Maintenance verbindet mehrere Decks. Nimm unterwegs, falls du sie findest, den Laser Rapier und Detox-Pflaster mit. Der Computerbereich verlangt eine niedrige Sicherheitsstufe und die Freigabe im Cyberspace. Wenn du zu früh vor einer blockierten Sektion stehst, setze die Handlung fort und kehre nach dem ersten Fehlversuch an der Grove-Hauptsteuerung zurück.

Nach der Störungsmeldung benutzt du die Diagnose im zentralen Bereich. Spare einen Interface Demodulator für Relais 428 auf. Trage Ziffer 3 aus dem CPU-Raum in die Liste ein, bevor du das Deck endgültig verlässt. Hier ist Ziffer 3 die dritte Stelle des Reaktorcodes und 428 die Nummer des defekten Relais.

Deck 4 und 5 · Storage und Flight Deck

Nimm aus Storage mindestens vier Z-44-Plastique mit. Der Lagerraum 1 ist ein guter Anlaufpunkt. Besorge dir aus Storage Room 9 mit Code 838 den Enviro-Pack gegen die Belastung in Beta Grove. Schreib nach Zerstörung der Storage-Knoten Ziffer 4 ab. Die Rampe über dem Minenfeld ist ein optionaler Sprung mit Turbo-Motion Boots V1.

Auf dem Flight Deck aktivierst du über einen Schaltkasten die Energiebrücke, falls dir dieser Übergang fehlt. Zerstöre die dortigen CPU-Knoten für Ziffer 5. Merke dir die Beschilderung zu den Rettungskapseln. Du brauchst sie erst nach Antennen und Reaktor. Der Weiterweg zu Executive führt über Maintenance.

Deck 6 · Executive und die Groves

Öffne die Tramzugänge zu Alpha, Delta und Beta. Die Cyberspace-Freigabe auf Executive kann den Beta-Transit öffnen. Ein Schalter in Diegos Büro ist die Alternative. Schalte an allen drei Orten die Safety Interlocks ab. Lass den Enviro-Pack vor dem Eintritt in Beta laufen und halte Heilung und Detox bereit.

Notiere bei den Monitoren neben dem Aufzug nach Maintenance den Code für den Kriechgang, auf Mission 1 ist es 711. Im Bereich hinter dem Kriechgang findest du die Executive-Knoten für Ziffer 6 und kommst zum Kampf gegen Diego und zur Hauptsteuerung. Der erste Versuch an der Hauptsteuerung führt zur Relaisreparatur auf Maintenance. Erst danach schaltest du hier erneut frei und stößt Beta Grove über den separaten Schalter am Tramzugang ab. Der Engineering-Aufzug liegt nahe der Hauptsteuerung.

Deck 7 · Systems Engineering

Bring vier Z-44-Ladungen mit und räume am Terminal den Engineering-Cyberspace. Zerstöre dort die Kerne für die vier Antennenzugänge. Behalte die lokale Sicherheit im Blick. Kameras und CPU-Knoten helfen, die Abkürzung im Gamma-Bereich freizugeben.

Setze in jedem der vier Quadranten eine Ladung direkt an der Antenne. Prüfe den Rückweg, bevor du sie platzierst. Sind alle Antennen zerstört, geht es zurück zum Reaktor. Danach führt der Endweg wieder durch Engineering zum Security-Aufzug. Der Gamma-Zugang unter 18 % Sicherheit kann den verstrahlten Umweg vermeiden.

Reaktor · Selbstzerstörung und Fluchtversuch

Bring nach Zerstörung der Antennen den sechsstelligen Code zum Reaktorkern. Stelle ihn streng nach Deck 1 bis 6 zusammen. Schalte das Kraftfeld am Kern ab, fahre an der Gravitationssäule zum Tastenfeld, gib den Code ein und betätige den Auslösehebel auf der anderen Seite.

Auf dem Flight Deck öffnet 001 den Zugang zu den Rettungskapseln. Der Fluchtversuch zeigt dir, dass die Brücke dein nächstes Ziel ist. Nimm über Engineering den Aufzug nach Security und rechne auf dem Rückweg mit stärkeren Gegnern.

Deck 8 und 9 · Security und Bridge

Räume Security bis zur zweiten Begegnung mit Edward Diego. Nutze feste Deckung gegen seine Fernangriffe und halte Abstand, wenn er näher kommt. Der letzte Treffer mit dem Laser Rapier zählt für die entsprechende Trophäe. Bereite Heilung, Munition und Energie vor, bevor du zur Bridge aufbrichst.

Auf der Bridge senkst du die Strahlung im zentralen Bereich über den vorgesehenen Schalter. Löse die drei Schaltkästen, die die Kraftfelder zum Computerbereich steuern. Hol den Isolinear Chipset vom Cortex Reaver und setze ihn am Sockel ein. Räume den letzten Widerstand bis zum Cyberspace-Terminal. Das Finale verwendet eine Figur mit Bodenbewegung statt der freien Flugsteuerung.

Finale · SHODAN und Fehlende

Story-Details & mögliche Folgen

Im überarbeiteten Finale ab Version 1.2 zerstörst du die Kristalle auf den Wegen und kämpfst so lange gegen die Cybergegner, bis SHODAN ihre Einschläge einsetzt. Lock den anvisierten Einschlag zu den schwebenden Ringen am Ende der roten Pfade. Sobald die Position feststeht, geh aus der Gefahrenzone. Die aufgeladenen Wege geben am Mittelpunkt den Angriff auf SHODAN frei. Wiederhole das auf drei Inseln. Nimm am Schluss die letzte Waffe und beschieße die Kugeln, bis sie blau sind.

Im ursprünglichen Remake-Finale der Version 1.0 verwendest du die sechseckige Plattform der jeweiligen Insel, schießt auf SHODANs Kern, bis die Trefferreaktion endet, und betrittst die Plattform erneut. Wiederhole den Ablauf auf allen drei Inseln. Die Neufassung hat die Einschläge und den letzten Waffenschritt hinzugefügt.

Der früheste Fehlschlag lässt sich auslösen, wenn du den Laser vor Aktivierung des Strahlenschutzes auf die Erde abfeuerst. Lege vor dem Abfeuern einen separaten Spielstand an, wenn du diese Sequenz sehen und danach weiterspielen willst.

Starttür · 451

Medical · Healing Suites

Das Textlog liegt an der Rezeption.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Lies New Code, wenn du den Hinweis sammeln willst.

  2. Schritt 2

    Gib 451 am ersten Tastenfeld ein und betritt die Station.

Rüstkammer · 705

Medical · Gamma

Das Log Many Paths liegt im nördlichen Beta-Korridor.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Suche das Audio-Log am Terminal im Beta-Quadranten.

  2. Schritt 2

    Öffne die Rüstkammer im Gamma-Quadranten mit 705.

Isotop X-22 und Strahlenschutz

Research · Gamma / Reactor · Radiation Shield Controls

Die Taste zum Abschalten des Kraftfelds befindet sich im Isotopenraum.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Aktiviere den Schalter am Kraftfeld und nimm X-22 mit.

  2. Schritt 2

    Setze es in die Aufnahme bei Radiation Shield Controls am Reaktor ein.

  3. Schritt 3

    Betätige den Schildhebel und prüfe den Status, bevor du den Laser auslöst.

Laser-Override · 199 oder Spielstand-Code

Research · Library / Reactor · Safety Override

Auf Mission 2 und 3 steht die Lösung auf dem Bibliotheksmonitor nach dem Cyberspace.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Hol die SCI-Karte und geh in die Bibliothek.

  2. Schritt 2

    Zerstöre den Cyberspace-Kern und notiere die dreistellige Anzeige. Mission 1 verwendet 199.

  3. Schritt 3

    Gib die Zahl am Safety Override auf dem Reaktordeck ein und lege den Hebel um.

  4. Schritt 4

    Feuere erst nach Aktivierung des Strahlenschutzes über die Steuerung in Research.

Roboterproduktion · 623 oder Spielstand-Code

Research · Delta und Robot Maintenance

Suche Robot Production in einem über Lüftung erreichbaren Raum mit Blick auf den Gamma-Strahlungsgraben.

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  1. Schritt 1

    Lies die Kennzahl im Textlog. Auf Mission 1 lautet sie 623.

  2. Schritt 2

    Gib den Code bei Robot Maintenance ein und schalte die Produktion aus, um die dortige Verstärkung einzudämmen.

Schaltkasten · Verbindung zwischen roten Quadraten

Citadel · Mehrere Decks

Fang am Zielquadrat an, wenn der Verlauf am Start unübersichtlich ist.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Identifiziere die beiden quadratischen roten Anschlüsse. Runde rote Punkte gehören nicht in den Strompfad.

  2. Schritt 2

    Drehe Leitungsstücke in 90-Grad-Schritten. Lege zuerst den Weg an Stellen mit wenigen Ausgängen fest.

  3. Schritt 3

    Stelle blaue Drehgruppen ein, bevor du ihre Nachbarstücke fertig ausrichtest, weil die Gruppe mehrere Teile bewegt.

  4. Schritt 4

    Verfolge die Verbindung vom Start bis zum Ziel. Eine Logic Probe kann einen einzelnen Schaltkasten sofort lösen und wird dabei verbraucht.

Schaltkasten · Spannung im blauen Zielbereich

Citadel · Mehrere Decks

Ein Stecker kann eine oder zwei Leistungseinheiten liefern.

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  1. Schritt 1

    Prüfe das Messgerät und den markierten Zielbereich.

  2. Schritt 2

    Stecke zunächst nur eine Leitung ein und verfolge den Strom über die Regler zum Messgerät.

  3. Schritt 3

    Drehe Regler, um den Pfad zu ändern. Schalte weitere Eingänge hinzu oder tausche starke gegen schwache Stecker, bis der Messwert im Zielbereich liegt.

  4. Schritt 4

    Wenn der Kasten offen bleibt, prüfe stromlose Abzweige und die Position der Schalter. Der Kasten schließt sich bei erfolgreicher Lösung.

Storage Room 9 · 838 und Enviro-Pack

Storage · Room 9

Stashed Pack und Enviro-Packs liefern die äußeren Ziffern.

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  1. Schritt 1

    Gib 838 ein und nimm den Enviro-Pack V1 mit.

  2. Schritt 2

    Senke bei Bedarf die Sicherheit in Storage auf unter 20 %, wenn der Zugang noch blockiert ist.

  3. Schritt 3

    Aktiviere den Pack vor dem Beta-Grove-Ausflug.

Executive-Kriechgang · 711 oder Spielstand-Code

Executive · Aufzug zu Maintenance / Zugang im Südosten

Die Monitore in der Nähe des Aufzugs zeigen die Kombination.

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  1. Schritt 1

    Notiere den aktuellen Code am Bildschirmbereich beim Maintenance-Aufzug. Auf Mission 1 gilt 711.

  2. Schritt 2

    Geh zum Tastenfeld am südöstlichen Kriechgang und gib den Code ein.

  3. Schritt 3

    Nutze den geöffneten Weg zu den CPU-Knoten und zur Hauptsteuerung hinter Diego.

Alpha, Delta und Beta · Sicherheitsverriegelungen

Executive · Drei Trams

Die Statusanzeige hilft dir, fehlende Groves zu erkennen.

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  1. Schritt 1

    Alpha: Senke die lokale Sicherheit unter 20 %, wenn der Weg zur Schaltersteuerung gesperrt ist. Folge dem Übergang zum Raum Safety Interlocks und betätige das Wandpanel.

  2. Schritt 2

    Delta: Senke die lokale Sicherheit unter 30 %, wenn du nicht an den Schalter für den Lift kommst. Nutze Lift und Brückensteuerung auf dem Weg zum Wandpanel.

  3. Schritt 3

    Beta: Aktiviere den Enviro-Pack. Folge dem kurzen Weg zur Absenkung und zum Raum Safety Interlocks. Drücke den Schalter und kehre sofort zur Tram zurück.

  4. Schritt 4

    Prüfe alle drei Einträge und betätige danach die Hauptsteuerung auf Executive.

Relais 428 reparieren

Maintenance · Diagnose / Beta und Delta

Die Fehlermeldung nach der Executive-Hauptsteuerung löst diesen Abschnitt aus.

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  1. Schritt 1

    Lies die Diagnose und gib 428 am Relay Analyzer ein.

  2. Schritt 2

    Hol einen Ersatz-Interface-Demodulator. Ein Exemplar liegt oben am Gravitationslift im Beta-Maintenance-Bereich.

  3. Schritt 3

    Geh zu Delta Maintenance und ersetze das defekte Teil am markierten Relais.

  4. Schritt 4

    Kehre nach Executive zurück, aktiviere die Hauptsteuerung erneut und benutze den Beta-Jettison-Schalter im Kontrollraum neben der Tram.

Schach in Delta Grove · En Passant

Delta Grove · Hologramm-Schachbrett

Grün spielt aus deiner Perspektive. Die Anfangsstellung kann sich unterscheiden.

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  1. Schritt 1

    Nutze die erhöhte Bedienplattform hinter den grünen Figuren und speichere vor dem ersten Zug.

  2. Schritt 2

    Wenn du eine Analysehilfe verwendest, trage die tatsächliche Stellung mit Grün als Weiß und Rot als Schwarz ein. Achte auf Brettorientierung, Könige und Bauernrichtung.

  3. Schritt 3

    Setze den vorgeschlagenen Zug im Spiel um und übertrage danach den roten Gegenzug in die Analyse. Wiederhole das bis zum Sieg.

  4. Schritt 4

    Betritt den geöffneten Geheimraum und hol die Inventarerweiterung.

Vier Antennen und vier Z-44-Ladungen

Systems Engineering · Alpha, Beta, Gamma, Delta

Die Antennentüren hängen am Engineering-Cyberspace.

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  1. Schritt 1

    Bring vier Ladungen aus Storage mit.

  2. Schritt 2

    Zerstöre im Cyberspace die Kerne für alle vier Zugänge.

  3. Schritt 3

    Setze pro Antenne eine Z-44-Ladung an die markierte Stelle. Weiche sofort in Deckung aus.

  4. Schritt 4

    Prüfe den Missionsstatus vor der Rückkehr zum Reaktor.

Reaktorcode · Sechs Zufallsziffern

Deck 1–6 / Reactor Core

Die Reihenfolge richtet sich nach der Decknummer.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Zerstöre die CPU-Knoten auf Medical, Research, Maintenance, Storage, Flight Deck und Executive. Lies jeweils den roten Monitor im Knotenraum.

  2. Schritt 2

    Setze die Ziffern genau in dieser Reihenfolge zusammen, einschließlich einer 0 am Anfang.

  3. Schritt 3

    Nach der Antennenmission schaltest du im Reactor Core das Kraftfeld ab, fährst zum Tastenfeld und gibst den Code ein.

  4. Schritt 4

    Betätige den Auslösehebel gegenüber dem Tastenfeld.

Rettungskapseln · 001

Flight Deck · Life Pods

Die Nachricht nach der Antennenmission nennt den Code mit beiden führenden Nullen.

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  1. Schritt 1

    Starte nach den Antennen die Reaktor-Selbstzerstörung.

  2. Schritt 2

    Öffne auf dem Flight Deck den Zugang zu den Rettungskapseln mit 001.

  3. Schritt 3

    Versuche, die Kapsel zu starten, und folge anschließend dem Weg über Engineering und Security zur Bridge.

Bridge · Isolinear Chipset

Bridge · Computerbereich

Drei Schaltkästen steuern die Kraftfelder vor dem Computersockel.

Lösung anzeigen
  1. Schritt 1

    Öffne die drei Kraftfelder über ihre Schaltkästen.

  2. Schritt 2

    Besiege den Cortex Reaver und nimm seinen Isolinear Chipset.

  3. Schritt 3

    Setze den Chip am Sockel im Computerbereich ein und arbeite dich zur letzten Cyberspace-Verbindung vor.

System Shock (2023 Remake)

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Quellen & Redaktionsstand

Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 12. November 2026.

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Spielhilfe

Wie bekomme ich die Inventarerweiterung am Schachbrett in Delta Grove?Remake von 2023 · Executive Deck

Ein Sieg gegen die orangefarbenen Figuren öffnet den Raum mit der Inventarerweiterung.

  1. Fahre vom Executive Deck nach Delta Grove. Speichere vor dem ersten Zug, weil sich die Startstellung unterscheiden kann.
  2. Spiele mit Grün und setze den orangefarbenen König matt. Ein En-passant-Zug ist für den gleichnamigen Erfolg optional.
  3. Geh in den neu geöffneten Raum und nimm das Micro Pocket Dimension Ware mit.
Wo finde ich die sechs Ziffern für die Selbstzerstörung?System Shock (2023) · Citadel-Station · Spoiler

Der Code wird pro Durchgang vergeben. Jede der ersten sechs Etagen liefert genau eine Ziffer.

  1. Zerstöre auf jeder Etage die Computerknoten. Notiere sofort die Ziffer auf dem Bildschirm in der Nähe.
  2. Setze sie in dieser Reihenfolge zusammen. Medical, Research, Maintenance, Storage, Flight Deck, Executive.
  3. Trag das Strahlenschutzpaket V2 am Reaktor. Schalte im nördlichen Kontrollraum das Kraftfeld ab und fahr mit dem Energielift zum Tastenfeld. Dort gibst du deinen sechsstelligen Code ein.

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