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Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| 2018 · DLC | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Erweiterung von Prey (2017) mit eigener Simulationskampagne. |
Pytheas und die Simulation
Mooncrash beginnt mit Peter außerhalb der Mondbasis. Die KASMA-Aufträge führen dich wiederholt in die Simulation. Starte mit Andrius, nutze die erste verfügbare Rettungskapsel und schalte weitere Figuren frei. Beim Wechsel zu einer anderen Figur im selben Lauf bleiben geöffnete Türen, abgelegte Gegenstände und verbrauchte Fluchtwege bestehen.
Kontrolliere bei jedem Lauf Stromversorgung, Tram, freie Rettungskapseln und Korruptionsstufe. Schau an Sicherheitsrechnern nach Personen und Kapseln. Nutze Delay_Loop.Time, bevor die Korruptionsstufe steigt, wenn du einen sicheren Durchgang vorbereiten willst.
Der Begleitoperator kann Ausrüstung innerhalb des Laufs an die nächste Figur weitergeben. Gib ihm Ersatzteile, Medikamente und Neuromods, die du vor der Flucht nicht mehr brauchst.
Alle fünf Figuren freischalten
Andrius Alekna steht von Anfang an zur Verfügung. Entkomm einmal als Andrius, um die Technikerin Joan Winslow freizuschalten. Joan kann im selben Lauf Reparaturen für andere Figuren erledigen.
Such Riley Yus Psychoskop oben in den Pytheas Labs, um sie als Direktorin freizuschalten. Markiere Vijay Bhatia an einer Sicherheitsstation und untersuche seine Leiche, um als Sicherheitsmitarbeiter spielen zu können. Schließe Vijays Story-Auftrag ab, um Claire Whitten freizuschalten. Claire kann verschlossene Terminals für andere Figuren öffnen.
Mit allen fünf Figuren im selben Lauf entkommen
Schalte zuerst alle fünf Figuren frei und probiere die Fluchtwege einzeln aus. Eine mögliche Reihenfolge für den gemeinsamen Lauf: Joan repariert das Portal und flieht mit dem Mass Driver. Riley entkommt per Bewusstseinsemulation. Claire hackt die Portalsteuerung und nimmt das Portal. Vijay fliegt das Shuttle. Andrius nimmt die Rettungskapsel.
Passe die Reihenfolge an Stromversorgung und erreichbare Gebiete an. Riley braucht ihren eigenen Fluchtweg. Für das Portal müssen Joan und Claire im selben Lauf vorbereiten. Lege deshalb vor Joans Flucht genügend Ersatzteile beiseite und nimm für Andrius einen Navigationschip mit.
Wenn die Fluchtrouten erledigt sind, schließe die individuellen Erinnerungsziele und übrigen KASMA-Aufträge ab. Kehre für den Abschluss zur Satellitenhandlung zurück und folge Basilisks letzter Nachricht.
Rettungskapsel – Navigationschip und funktionsfähige Kapsel
Pytheas · variable Kapselstation
Die Sicherheitsstation zeigt den Status der Kapseln.
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Schritt 1
Wähle an einer Sicherheitsstation die Anzeige für Rettungskapseln und markiere eine funktionsfähige Kapsel.
Schritt 2
Für spätere Starts brauchst du einen Navigationschip. Stell ihn mit dem frühen Bauplan her, nimm ihn ins Startinventar oder hol ihn aus einer defekten Kapsel.
Schritt 3
Setz den Chip in die funktionierende Kapsel ein und löse den Start aus.
Shuttle – Pilot 1 und Startfreigabe
Crew Annex · Shuttle-Station
Angela Wagners Piloten-Konnektom schaltet die Fähigkeit frei.
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Schritt 1
Markiere Angela Wagner an einer Sicherheitsstation. Ihr Fundort variiert.
Schritt 2
Nimm das Piloten-Konnektom und installiere Pilot 1 bei deiner Fluchtfigur mit einer Neuromod.
Schritt 3
Sorge für Strom im Crew Annex und geh zur Shuttle-Station in der oberen Etage. Starte dort das Shuttle.
Mass Driver – Vorräte und 60-Sekunden-Start
MoonWorks · Zentralschacht
Fünf Lebensmittel, fünf alkoholfreie Getränke und ein Anti-Rad bereitlegen.
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Schritt 1
Such unten im Zentralschacht den Container und hör die Aufnahme bei der Leiche an.
Schritt 2
Leg die geforderten Vorräte in das Fach im Container. Klär vor dem Start den Weg zwischen Container und Kontrollraum.
Schritt 3
Starte den Mass Driver im Kontrollraum oben. Du hast 60 Sekunden für den Rückweg zum Container. Der Artax-Antrieb hilft beim Abstieg durch den Schacht.
Bewusstseinsemulation – Rileys Flucht
Pytheas Labs · Rileys Büro und Datentresor
Riley braucht Phantom Genesis II und ein Psychoskop.
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Schritt 1
Melde dich als Riley am Rechner ihres Büros an. Wähle unter den Werkzeugen Kanal 0 und sprich mit Alex.
Schritt 2
Setz im Datentresor den inaktiven Operator auf seine Station und starte den Kopiervorgang. Der Fehler führt dich zum Körper eines Freiwilligen.
Schritt 3
Erforsche Phantom Genesis über Weaver-Scans und investiere die Neuromods bis Stufe II. Verwandle den markierten Körper mit Phantom Genesis II in ein Phantom und scanne es, solange es lebt.
Schritt 4
Kehre in den Datentresor zurück und beende den Upload. Setz den Operator in den Notfallschacht und nimm auf dem Stuhl Platz.
Typhon-Portal – hacken, reparieren und stabilisieren
Pytheas Labs · Isolationslabor
Claire öffnet das Terminal. Joan repariert die Kammer.
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Schritt 1
Hör im Isolationslabor die Aufnahme an, um den Fluchtweg einzutragen.
Schritt 2
Hacke mit Claire die Steuerung. Repariere mit Joan die Isolationskammer und bring dafür Ersatzteile mit. Die Reihenfolge der beiden Vorarbeiten ist flexibel. Höhere Korruption kann höhere Fähigkeitsstufen verlangen.
Schritt 3
Wenn beides im selben Lauf erledigt ist, öffne die Kammer über den Rechner. Aktiviere die Stabilisierung und geh sofort ins Portal.
Joan – A Little Bird Told Me
Crew Annex, Pytheas Labs und MoonWorks
Brian Chungs Schlüsselkarte führt zu einem Teil der Statue.
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Schritt 1
Aktiviere die Erinnerung in Ken Mizukis Büro und hör seine Aufnahme. Der Passwortzettel liegt unter dem Schreibtisch hinter einer Kiste.
Schritt 2
Öffne in Pytheas Labs den Bereich A der Typhon-Eindämmung vom Kontrollraum aus. Besiege Chungs Phantom und nimm die Schlüsselkarte für die Wohnmodule 25–32.
Schritt 3
Hol in den Wohnmodulen den kleinen Vogel. Setz ihn an der Statue in MoonWorks ein.
Riley – Test Fire
Krater · Kommandozentrale
Steuermodule speisen einen der drei Typhon-Türme.
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Schritt 1
Aktiviere die Erinnerung im oberen Beobachtungsraum der Kommandozentrale.
Schritt 2
Hör Bensons TranScribe und besorge Steuermodule. Falls du keine dabeihast, suche im Stromkontrollraum oder bei Harvestern.
Schritt 3
Setz die Module in die Steckplätze für einen Zugang ein und betätige den Schalter. Beim Test werden die eingesetzten Module verbraucht.
Vijay – It Gets Worse
Crew Annex, MoonWorks und Krater
Das Ortungssignal führt zu Claires Wartungsraum.
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Schritt 1
Aktiviere die Erinnerung in Vijays Schlafkoje und ort Claire vom Sicherheitsrechner der Shuttle-Steuerung.
Schritt 2
Such ihren Wartungsraum am Rand des MoonWorks-Steinbruchs und untersuche die Spuren. Benutze das Terminal. Falls du vergiftet wirst, hol das Gegengift am Kraterzugang beim Lüftungslager.
Schritt 3
Geh zur Flugkontrolle im Crew Annex und beende die Sequenz dort, bevor Claires Kapsel entkommt.
Claire – Clean Sweep
MoonWorks, Krater, Crew Annex und Pytheas Labs
Drei Abhörgeräte müssen in die Recycler.
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Schritt 1
Aktiviere die Erinnerung im Wartungsraum des Steinbruchs und recycle den Transponder aus dem Regal.
Schritt 2
Recycle das Abhörgerät aus dem Beobachtungsraum im Krater. Hol das dritte Gerät aus Alex’ Tresor im Crew Annex. Hacke den Tresor oder nimm den Code unter dem Buch auf Rileys Schreibtisch.
Schritt 3
Setz nach Basilisks Nachricht Claires Command Key in Rileys Datentresor-Operator ein. Verlass die Basis über einen freien Fluchtweg.
Andrius – It’s All in Your Head
Pytheas Labs, MoonWorks und Crew Annex
Nach der Erinnerung behandeln dich Typhon als Verbündeten.
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Schritt 1
Öffne vom Sicherheitsrechner aus Zelle 5 und senke mit der Taste das innere Kraftfeld. Aktiviere die Erinnerung. Töte für diese Aufgabe höchstens einen Typhon.
Schritt 2
Such Alexeis Spielzeug entweder in Joans Büro in MoonWorks oder im Kraftraum des Crew Annex.
Schritt 3
Die Rettungskapsel ist im jeweils anderen Gebiet. Steig ein und löse den Start aus. Die Szene zählt als Story-Abschluss für Andrius.
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Prey: Mooncrash
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 12. November 2026.
- Bethesda – Mooncrash ↗bethesda.net
- Gameranx – Fünf Fluchtwege / Five escapes ↗gameranx.com
- Gameranx – Alle Figuren in einem Lauf / All characters in one run ↗gameranx.com
- XboxAchievements – Figuren und Freischaltungen / Characters and unlocks ↗www.xboxachievements.com
- XboxAchievements – No One Left Behind ↗www.xboxachievements.com
- Philosoph-ish – Story-Aufgaben / Story objectives ↗philosoph-ish.wixsite.com
- Prey Wiki – Bewusstseinsemulation / Consciousness Emulation ↗prey.fandom.com
- GamingBolt – Bewusstseinsemulation und weitere Fluchtwege / Consciousness Emulation and other escapes ↗gamingbolt.com
- Prey Wiki – A Little Bird Told Me ↗prey.fandom.com
- Prey Wiki – It’s All in Your Head ↗prey.fandom.com
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