DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Nintendo-Power-Ausgabe | SNES | 2000 für den japanischen Super Famicom über den Nintendo-Power-Modulservice veröffentlicht. |
Mit sicheren Überschneidungen anfangen
Die Zahlen beschreiben zusammenhängende gefüllte Gruppen; zwischen zwei Gruppen bleibt mindestens ein leeres Feld. Beginne mit langen Gruppen. In einer Zeile mit zehn Feldern muss eine einzelne Sechsergruppe die beiden mittleren Felder berühren, unabhängig von ihrer Startposition. Markiere bestätigte Leerfelder, damit du benachbarte Gruppen nicht versehentlich verbindest.
Die zwölf DK-Character-Bilder
- 1-A: DK Barrel
- 1-B: Squawks
- 1-C: Banana
- 1-D: Winky
- 1-E: Funky Kong
- 1-F: Cranky Kong
- 1-G: Diddy Kong
- 1-H: Candy Kong
- 1-I: Expresso
- 1-J: Enguarde
- 1-K: Donkey Kong
- 1-L: Rambi
Den Rasterwechsel beachten
Die Character-Reihe beginnt bei 15 × 15 und wächst bis 25 × 20. Prüfe bei großen Feldern nach jeder sicheren Zeile die betroffenen Spalten. Unser Tipp: bei einem Widerspruch die letzte Vermutung zurücknehmen, statt die ganze Zeichnung passend zum erwarteten Charakter auszumalen.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Picross NP Vol. 8: Donkey-Kong-Puzzles
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Ausgabe, Modi und Character-Bilder www.mariowiki.com
Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.