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Rätsel & StrategieErstveröffentlichung 2004

Mario vs. Donkey Kong

Mario holt gestohlene Mini-Marios zurück, trägt Schlüssel und führt Spielzeuge zum Ziel. Das Switch-Remake erweitert die GBA-Struktur um neue Welten, Koop und veränderte Bonusbedingungen.

Game Boy AdvanceNintendo 3DSWii UNintendo Switch
Original: Hauptwelten
6
Remake: Hauptwelten
8
Expert-Räume
12 auf GBA,16 auf Switch

Dieser Guide: Vollständiger Welt-/Modusplan und editionsgenaue Stern-/Expert-Bedingungen; keine Einzelzeichnung jedes Schlüsselraums.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
OriginalGame Boy Advance2004; sechs Hauptwelten, deren Plus-Varianten und zwölf Expert-Räume.
Ambassador / Virtual Console / Nintendo ClassicsNintendo 3DS / Wii U / Nintendo SwitchGBA-Neuveröffentlichungen, nicht das Remake. Aufnahme in GBA-Nintendo-Classics im März 2026; historischer 3DS-Ambassador-Zugang war kein allgemeiner eShop-Verkauf.
Remake 2024Nintendo SwitchAcht Welten durch Merry Mini-Land und Slippery Summit; 16 Expert-Räume, lokaler Koop, Casual Style und Time Attack.

Schlüssel und Spielzeug sind zwei Aufgaben

  1. Ausgang rückwärts planen

    Tür, Schlüssel und dazwischen liegende Hindernisse bestimmen. Erst Schalterstellung und sichere Ablagefläche herstellen, dann den Schlüssel tragen.

  2. Schlüssel nicht vergessen

    Ein abgelegter Schlüssel bleibt nicht beliebig lange liegen. Halte seine Ablage in der Nähe des nächsten Arbeitsschritts, statt weit entfernt neue Wege auszuprobieren.

  3. Spielzeug retten

    Nach dem Schlüsselraum folgt die Mini-Mario-Aufgabe. Geschenke nur in die geplante sichere Route einbauen; ein später Umweg kann das nötige Zeitfenster zerstören.

  4. Mini-Mario-Etappe

    Vor dem Loslaufen den gesamten Weg der kleinen Gruppe betrachten. Eine Engstelle zunächst sichern, bevor mehrere Spielzeuge gleichzeitig hineinlaufen.

Weltfolge richtig zuordnen

WeltGBA / Switch
Mario Toy CompanyIn beiden Fassungen der Einstieg.
Donkey Kong JungleIn beiden Fassungen früh im Hauptweg.
Fire MountainFeuergefahren, bevor weitere Welten folgen.
Merry Mini-LandNur Remake; tragbare Federn und neue Wege.
Spooky HouseIn beiden Fassungen, im Remake später eingeordnet.
Slippery SummitNur Remake; Eis verändert Bremsweg und Sprungplanung.
Mystic ForestIn beiden Fassungen.
Twilight CityLetzte reguläre Welt beider Fassungen.

Geschenke, Punkte und Sterne unterscheiden

Auf dem GBA hängt ein Stern am Zielpunktestand. Im Switch-Remake richtet sich die Perfect-Wertung nach den jeweils nötigen Geschenken beziehungsweise Spielzeugzielen. Ein Video mit ausreichenden GBA-Punkten beweist daher nicht, dass im Remake alle Geschenke geholt wurden.

Unser Vorgehen: erst einen sicheren normalen Abschluss schaffen, dann dieselbe Etappe mit vollständigem Geschenkweg. Notiere bei einem Fehler die erste verlorene Ressource: Zeit, Schlüssel oder falsche Schalterstellung. Verbessere genau diesen Arbeitsschritt.

Plus, Expert und Zeitaufgaben

Plus-Etappen führen einen Mini-Mario mit Schlüssel durch einen zusammenhängenden Raum. Das ist nicht einfach dieselbe Zweiraumaufgabe mit schnelleren Gegnern. Expert-Räume konzentrieren sich auf einen anspruchsvollen Schlüsselweg.

Auf dem GBA werden Expert-Räume erst nach dem wahren Plus-Finale zugänglich; alle zwölf verlangen insgesamt 90 gesammelte Sterne. Im Remake öffnet schon das erste Finale die Expert-Auswahl. Die 16 Räume werden in Schritten von acht Sternen bis 128 geöffnet. Die Expert-Räume selbst können dort ebenfalls Sterne für die vollständige Datei liefern.

Koop und Casual Style gezielt einsetzen

Im Switch-Koop kommt Toad hinzu und der gemeinsame Schlüsselweg enthält einen zusätzlichen fliegenden Schlüssel. Teilt die Arbeit bewusst auf: eine Person bedient den Weg, die andere übernimmt den Schlüssel, sobald der Bereich frei ist.

Casual Style verwendet Hilfen wie Kontrollpunkte, Blasen und fehlenden Zeitdruck. Nutze diese Fassung zum Lernen einer schwierigen Bewegungsfolge. Für einen eigenen Vergleich sollte der gewählte Stil unverändert bleiben. Time Attack ist ein separates Zusatzziel und nicht mit der normalen Sternsammlung gleichzusetzen.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Plus-Welten

Das erste Finale der jeweiligen Fassung abschließen und die neuen Mini-Mario-Wege verfolgen.

Alle zwölf GBA-Expert-Räume

Das Plus-Finale erreichen und insgesamt 90 Sterne sammeln.

Alle 16 Switch-Expert-Räume

Das erste Finale abschließen und 128 Sterne sammeln; die einzelnen Räume öffnen bei 8,16,…,128 Sternen.

Switch-Time-Attack

Normale und Expert-Etappen nach dem ersten Finale; Plus-Etappen nach dem Plus-Finale.

Zeitmedaillen sind ein zusätzliches Ziel und nicht für die normale 100-Prozent-Sternwertung nötig.

Switch-Koop mit Toad

Den lokalen Zweispielermodus wählen; keine Bonuswelt dafür erforderlich.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Mario vs. Donkey Kong

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Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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