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LernspielErstveröffentlichung 1983

Donkey Kong Jr. Math

Junior verbindet Lianenklettern mit Rechenaufgaben. Wettlauf und Übungsmodus haben unterschiedliche Ziele; ein schneller Sprung ersetzt hier keine richtige Rechnung.

NESWiiWii UNintendo Switch
Modi
Calculate A, Calculate B, ±×÷ Exercise
Übungsrunde
Zehn Aufgaben

Dieser Guide: Rechen- und Modusguide mit eigenem Lösungsbeispiel; kein Plattformabenteuer mit versteckten Welten.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Donkey Kong Jr. no Sansū Asobi / Jr. MathNES1983 in Japan, später international; drei Rechenmodi.
Nintendo-NeuauflagenWii / Wii U / Nintendo SwitchHistorische Virtual Console; seit Juli 2024 auch im NES-Nintendo-Classics-Katalog.
Donkey Kong Jr. + Jr. Sansū LessonNESJapanische Sharp-C 1-Beigabe von 1983: Junior nur mit Lianen- und Kettenbild, dazu ein früher Rechenübungsmodus. Kein vollständiger Ersatz für beide Einzelspiele.

Erst die Rechnung, dann die Liane

In Calculate wird aus dem aktuellen Wert mit einer einstelligen Zahl und einem Rechenzeichen der nächste Zwischenwert. Plane rückwärts vom Ziel: Eine passende Multiplikation kann mehr Wege sparen als viele Additionen. In Calculate B können negative Ziele auftreten; achte deshalb besonders auf das Vorzeichen.

Die drei Aufgabenarten

ModusZiel
Calculate ADen Zielwert auf Kongs Tafel erreichen; fünf Zieltreffer entscheiden den Wettlauf.
Calculate BSchwierigere Variante mit vorgegebenem Startwert und möglichen negativen Zielen.
±×÷ ExerciseZehn Ergebnisse ziffernweise einstellen; Fehler und langes Zögern mindern die Punkte.

Ein eigener Übungsansatz

Beispiel: Aus 0 soll 24 werden. Der Weg +6, ×4 erreicht das Ziel mit zwei Rechenschritten. Er ist nur sinnvoll, wenn die zugehörigen Zeichen und Zahlen sicher erreichbar sind. Übe zunächst ohne Zeitdruck, lies vor der Bestätigung den gesamten Ausdruck und steigere erst anschließend das Bewegungstempo. Die Ergebnis-Hilfe im Exercise-Modus zeigt die Lösung, liefert aber keinen normalen Punktegewinn.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Donkey Kong Jr. Math

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

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