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Rätsel & StrategieErstveröffentlichung 2005

DK: King of Swing

Mit zwei Schultertasten schwingt Donkey Kong von Griff zu Griff. Medaillen, Kristallkokosnüsse und Jungle-Jam-Gold öffnen unterschiedliche Zusätze.

Game Boy AdvanceWii U
Sammelziele
24 Medaillen und 20 Kristallkokosnüsse
Abenteuerwelten
5

Dieser Guide: Kompletter Welt-/Kursplan und alle zentralen Figuren-/Modusfreischaltungen; keine pixelgenaue Sammelkarte.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
GBA-OriginalGame Boy Advance2005; fünf Welten und Jungle Jam.
Virtual ConsoleWii UHistorische GBA-Neuveröffentlichung; der frühere Wii-U-eShop ist kein aktueller Neukaufweg.

Richtung zuerst festlegen

  1. Einarmig schwingen

    Mit der jeweiligen Schultertaste greifen und die Drehung beobachten.

  2. Beidarmig bremsen

    Beide Hände nutzen, um die Lage zu stabilisieren. Erst loslassen, wenn das Ziel in der vorgesehenen Flugrichtung liegt.

  3. Angriff vorbereiten

    Gegnerkontakt nicht erzwingen. Schätze den nötigen Abstand vor dem Loslassen ab und reserviere eine freie Wiederfangstelle.

Die fünf Welten

WeltKurse und Boss
Jungle WorldBanana Bungalow, Tropical Treetops, Contraption Cave, Puzzling Pyramid; Congazuma.
Wild West WorldNecky’s Canyon, Cactus Woods, Madcap Mine, Treacherous Twister; Fire Necky.
Aqua WorldRisky Reef, Lockjaw Falls, Kremling Kamp, Ship of Souls; Davy Bones.
Ice WorldCold Cold Forest, Raging Ravine, Ice Castle, Underwater Ruins; Sassy Squatch.
K. Kruizer IIIBooster Barrel Skyway, Artillery, Hull, Engine; King K. Rool.

Sammelwege getrennt prüfen

Ein erreichter Ausgang beweist nicht, dass die Medaille oder Kokosnuss dieses Abschnitts eingesammelt wurde. Wiederhole einen Abschnitt gezielt mit einem einzigen offenen Sammelziel. Suche besonders nach Griffketten, die vom direkten Aufstieg seitlich wegführen.

Unsere Empfehlung für Zeitaufgaben: zuerst eine Strecke nur mit sicheren Griffen schaffen. Danach einen einzelnen Umstieg verkürzen. Wer zugleich mehrere riskante Abkürzungen einbaut, kann bei einem Fehler kaum erkennen, welche Änderung den Lauf verbessert hat.

Jungle Jam ist eine eigene Leistungsliste

Klettern, Hindernisrennen und Angriffsduelle verlangen andere Stärken. Eine hohe Angriffskraft kann beim Kampf nützen und bei einem engen Sprung fehlen. Probiere die Startfiguren bei gleichbleibender Disziplin aus. Jungle-Jam-Gold ist vom Medaillensammeln im Abenteuer getrennt.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Time Attack

Das Abenteuer als Donkey Kong beenden.

Diddy Mode

Alle 24 Medaillen als Donkey Kong sammeln.

Wrinkly Kong

Alle 20 Kristallkokosnüsse als Donkey Kong sammeln.

Kremling

Sechs Goldmedaillen in Jungle Jam gewinnen.

King K. Rool

Zwölf Goldmedaillen in Jungle Jam gewinnen.

Bubbles

Diddy Mode beenden und darin alle 24 Medaillen sammeln.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für DK: King of Swing

0 / 9 Guide-Aufgaben abgehakt

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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