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Spielhilfe · Tipps & Geheimnisse
Jump ’n’ RunErstveröffentlichung 2020

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Vier Quantenmasken verändern Phase, Drehkraft, Zeit und Schwerkraft. Der Guide ordnet alle 38 Sammelstrecken, fünf Bosse, vier Farbedelsteine und die unterschiedlichen Anforderungen von normalem Abschluss, Gemmenjagd und 106 %.

PlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox Series X/SNintendo SwitchWindows
Sammelstrecken
38 einschließlich Timeline-Varianten
Klare Gemmen
228 normal + 228 N. Verted
Farbgemmen
4
Späte Ziele
38 perfekte Relikte,38 Platin-Zeitrelikte und 21 Platin-Flashbacks

Dieser Guide: Alle 38 Sammelstrecken, Hauptbossfolge, vier Farbrätsel und vollständige 106 %-Anforderungskette. Kurze levelbezogene Übungs-/Suchhinweise; keine bildgenaue Tabelle aller 456 klaren Gemmen oder jeder versteckten Einzelkiste.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Ursprüngliche Fassungen 2020PlayStation 4 / Xbox OneToys-for-Bob-Hauptabenteuer mit Modern-/Retro-Spielstil und denselben grundlegenden Sammelarten.
Weitere Konsolenfassungen 2021PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo SwitchUmsetzungen derselben Kampagne; Darstellung, Leistung und einzelne Komfortfunktionen unterscheiden sich. Kein zusätzlicher eigener Handheld-Levelbaum auf Switch.
Windows-VeröffentlichungenWindows2021 auf Battle.net, seit 2022 zusätzlich Steam. Support-/Anmelde- und Plattformfunktionen nach tatsächlicher Kaufversion prüfen; keine allgemeine Aussage zu jeder heutigen Offline-/Lizenzsituation aus dem Konsolenspiel ableiten.

Ein sinnvoller erster Weg durch die Dimensionen

  1. N. Sanity Island und Hazardous Wastes

    Zuerst Modern oder Retro passend zum gewünschten Lebenssystem wählen. Modern vermeidet den begrenzten Lebensvorrat; die zentralen Sammelaufgaben bleiben dieselben. In N. Sanity Peak den roten Plattformhinweis beachten. Lani-Lolis Phasenwechsel später zuerst an sicheren Kisten testen, bevor du ihn in einen Sprung einbaust.

  2. Salty Wharf und Tranquility Falls

    Tawna und Dingodile bringen eigene Timeline-Strecken mit. Ihre Variante kann anschließend einen bekannten Crash-Teil fortsetzen; für den Kistenabschluss zählt die ganze dargestellte Strecke. Akano gibt lange dunkle Wirbelflüge, die du vor kleinen Landungen bewusst beenden musst. Nach Trouble Brewing öffnet sich N. Verted.

  3. Mosquito Marsh und 11th Dimension

    Dingodiles Vakuumfunktion und Kupuna-Was Zeitstopp lösen unterschiedliche Aufgaben. Beim Zeitstopp muss die sichere Folge vor der Aktivierung feststehen. Cocos beziehungsweise Crashs normaler Lauf und der Polar-Ritt in Bears Repeating sind getrennte Lernabschnitte.

  4. Eggipus und Bermugulas Orbit

    Die Verfolgungs- und Reitstrecken werden länger. Nicht sofort einen perfekten Lauf erzwingen: erst den normalen Abschluss, dann die vollständige Kistenlinie und zuletzt den todlosen Gesamtversuch. Ika-Ikas Schwerkraftwechsel immer mit der nächsten vorgesehenen Boden- oder Deckenseite verbinden.

  5. Sn@xx und Cortex Island

    Mehrere Masken werden unmittelbar nacheinander verlangt. Die Schlussfolge von Cortex Castle kontrollpunktweise üben und nach der jeweils neuen Maske kurz mental den nächsten Weg bestimmen. Nach dem ersten letzten Cortex-Sieg die freigeschaltete Triple-Spin-Fähigkeit kennenlernen, bevor du ernsthaft Platinzeiten jagst.

Vier Masken, vier verschiedene Denkaufgaben

MaskeFunktionPraktischer Einsatz
Lani-LoliObjekte und Gefahren ein-/ausphasen.Vor einem Sprung festlegen, welche Kiste beim Absprung und welche Plattform bei der Landung aktiv sein muss.
AkanoDunkler Wirbel mit starker Luftbewegung.Höhe und Gleitweg nutzen, aber die Bewegung für enge Landungen rechtzeitig abbrechen.
Kupuna-WaZeit stark verlangsamen.Den nächsten sicheren Standplatz kennen, bevor der kurze Effekt beginnt.
Ika-IkaSchwerkraft umkehren.In Boden-/Deckenzielen denken; nicht bloß reflexhaft nach jeder Kiste erneut umschalten.

Alle vier Farbedelsteine gezielt freischalten

Alle vier Farben öffnen zusammen den schwierigen Zusatzweg in Toxic Tunnels. Ein Farbgemmenlauf und ein vollständiger normaler Kistenlauf können sich gegenseitig ausschließen und werden dann getrennt gespielt.

FarbeStreckeBedingung
RotN. Sanity PeakIm Raum mit den neun Plattformen der Wandzeichnung folgen; das richtige vollständige Muster löst den Fund aus.
GrünHit the RoadIm ruhigeren Verfolgungsbereich das Müll-/Fernsteuerungsrätsel auslösen und das ferngesteuerte Auto wiederholt in Richtung Nitro-Kiste bringen.
BlauDraggin OnDas gesamte Level ohne eine einzige zerstörte Kiste beenden. Einen gesonderten Lauf dafür starten und Bonus-/Explosionskontakte vermeiden.
GelbRun It BayouVor der ersten Bootsfahrt links über den versteckteren Wasser-Seitenweg und die erhöhten Kisten zur Gemme springen.

Sechs Gemmen pro Fassung eines Sammellevels

Jede der 38 Sammelstrecken besitzt sechs normale und sechs N. Verted-Gemmen. N. Verted hat eigene versteckte Gemmenpositionen und Effekte; eine normal gefundene Gemme zählt dort nicht nochmals automatisch. Die im Level gezeigte Gemmenzahl für das Kostüm ist maßgeblich.

ZielgruppeRegel
FrüchteJe eine Gemme für 40 %,60 % und 80 % der Früchte.
KistenAlle gezählten Kisten der vollständigen Strecke zerstören.
TodeMit höchstens drei Toden abschließen.
Versteckte GemmeDas eigenständig versteckte Objekt im jeweiligen Normal-/N. Verted-Level finden.

Flashback-Tape, perfektes Relikt und Zeitrelikt nicht verwechseln

Eine Flashback-Kassette erscheint nur noch, wenn du ihren Punkt ohne vorherigen Tod erreichst. Nach einem Tod auf dem Weg ist ein Neustart der Strecke nötig. Der damit geöffnete Flashback ist eine separate Kistenprüfung; für sein Platinziel werden alle Kisten zerstört. Die 21 Flashbacks sind kein zweiter Durchlauf der 38 normalen Level.

Ein N. Sanely-Perfect-Relikt verlangt einen vollständigen Kistenlauf ohne Tod. Die separat versteckte Gemme ist dafür nicht erforderlich. Es genügt eine entsprechende perfekte Leistung in einer der unterstützten Normal-/N. Verted-Fassungen derselben Strecke; du brauchst nicht zweimal 38 perfekte Relikte.

Zeitrelikte entstehen über die Uhr. Der schnelle Lauf besitzt keine normalen Checkpoints und muss als Gesamtstrecke funktionieren. Für Platin hilft die nach dem Hauptfinale freigeschaltete Triple Spin: den Rhythmus der aufeinanderfolgenden Spins lernen, nicht einfach maximal schnell die Taste hämmern. Erst auf einer sicheren ebenen Passage üben und dann in bereits verstandene Levelabschnitte übernehmen.

Von der Story zum 106 %-Ziel

  1. Story und Masken abschließen

    Alle Regionen und normalen Bossprüfungen schaffen. Dabei erreichbare Farben, Kassetten und Gemmen mitnehmen, aber einen einzelnen verpassten Kasten nicht jede Spielsitzung blockieren lassen.

  2. Normale und N. Verted-Gemmen bereinigen

    228 normale und 228 N. Verted-Gemmen sowie die vier Farben sammeln. Die N. Verted-Bossabschlüsse ebenfalls erledigen. Auf den Levelkarten sichtbar prüfen, welche Sammlung tatsächlich noch offen ist.

  3. Perfekte Kistenläufe

    Die 38 perfekten Relikte angehen. Auf langen Rittstrecken zunächst diesen Abschnitt einzeln trainieren, bevor du wieder den gesamten vorherigen Lauf investierst.

  4. Flashback-Platin und Zeit-Platin

    Alle 21 Flashbacks auf Platin sowie alle 38 Zeitfahrziele auf Platin bringen. Saphir oder Gold ersetzt diese höchste Abschlussbedingung nicht.

  5. Schlussstand prüfen

    Nach vollständiger Sammlung die Abschlüsse und Bonusenden kontrollieren. Entwickler-Zeitrelikte liegen noch über Platin und sind keine Voraussetzung für 106 %. Ein bloßer erster Abspann ist dagegen kein vollständiger Sammelabschluss.

Die fünf Bossstrecken

BossstreckeLösungsprinzip
Stage Dive: N. GinDie Angriffs-/Musikfolge überleben und die dafür vorgesehenen Gegner oder Mechanismen gegen sein System nutzen.
Trouble Brewing: N. BrioGrüne Schleimgegner zurück zum Boss befördern; in der Verwandlungsphase den passenden Maskeneinsatz abwarten.
4th Times a Charm: CortexProjektile und Bodenfallen unterscheiden; die offenen Momente für den Angriff nutzen.
A Hole in Space: N. TropyDen Weg durch die Raum-/Schwerkraftprüfung kontrolliert abarbeiten; nicht jede Arenaaktion ist ein direktes Trefferfenster.
The Past Unmasked: CortexDie nun bekannten vier Masken beantworten. In jeder Phase erst den sicheren Bewegungsablauf, dann den Gegenangriff ausführen.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

N. Verted-Modus

Trouble Brewing abschließen und N. Brio besiegen.

Vier Farbgemmenwege

Die roten, grünen, blauen und gelben Aufgaben in den benannten Fundleveln erfüllen.

Flashback-Prüfungen

Die jeweilige Kassette in einem normalen Level erreichen, ohne bis dahin zu sterben; anschließend die Strecke abschließen.

Kostüme

Die je Level im Menü angezeigte benötigte Gemmenzahl beziehungsweise besondere Auszeichnung erreichen.

Nicht jedes spätere Kostüm benötigt pauschal nur sechs Gemmen.

Triple Spin

Den abschließenden Cortex-Kampf The Past Unmasked in der Hauptstory besiegen.

106 %-Abschluss

Alle normalen und N. Verted-Gemmen, vier Farben,38 perfekte Relikte,38 Platin-Zeitrelikte,21 Platin-Flashbacks sowie die zugehörigen Haupt-/N. Verted-Bossabschlüsse vervollständigen.

Entwickler-Zeitrelikte sind dafür nicht nötig. Eine einzelne gewöhnliche versteckte Gemme ist keine Voraussetzung des jeweiligen perfekten Relikts.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Crash Bandicoot 4: It’s About Time

0 / 42 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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Wo liegen die ersten drei Rückblenden-Kassetten?Crash Bandicoot 4 · Story-Level

Die Kassetten liegen in Crash Compactor, Hit the Road und Booty Calls. Bis zur jeweiligen Kassette darfst du kein Leben verlieren.

  1. In Crash Compactor liegt die Kassette direkt am Start. Nimm sie auf und schließe das Level ab.
  2. In Hit the Road gehst du nach der ersten Feuerkiste über die Reifen mit den Schwinghindernissen. Die Kassette liegt vor dem nächsten Checkpoint nahe der Bonusplattform.
  3. In Booty Calls gehst du nach dem ersten Checkpoint in die Höhle und an den beiden patrouillierenden Gegnern vorbei. Die Kassette liegt links auf der nächsten Plattform. Tode nach dem Einsammeln sperren sie nicht.

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.