DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Ursprüngliche Fassungen 2020 | PlayStation 4 / Xbox One | Toys-for-Bob-Hauptabenteuer mit Modern-/Retro-Spielstil und denselben grundlegenden Sammelarten. |
| Weitere Konsolenfassungen 2021 | PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch | Umsetzungen derselben Kampagne; Darstellung, Leistung und einzelne Komfortfunktionen unterscheiden sich. Kein zusätzlicher eigener Handheld-Levelbaum auf Switch. |
| Windows-Veröffentlichungen | Windows | 2021 auf Battle.net, seit 2022 zusätzlich Steam. Support-/Anmelde- und Plattformfunktionen nach tatsächlicher Kaufversion prüfen; keine allgemeine Aussage zu jeder heutigen Offline-/Lizenzsituation aus dem Konsolenspiel ableiten. |
Ein sinnvoller erster Weg durch die Dimensionen
N. Sanity Island und Hazardous Wastes
Zuerst Modern oder Retro passend zum gewünschten Lebenssystem wählen. Modern vermeidet den begrenzten Lebensvorrat; die zentralen Sammelaufgaben bleiben dieselben. In N. Sanity Peak den roten Plattformhinweis beachten. Lani-Lolis Phasenwechsel später zuerst an sicheren Kisten testen, bevor du ihn in einen Sprung einbaust.
Salty Wharf und Tranquility Falls
Tawna und Dingodile bringen eigene Timeline-Strecken mit. Ihre Variante kann anschließend einen bekannten Crash-Teil fortsetzen; für den Kistenabschluss zählt die ganze dargestellte Strecke. Akano gibt lange dunkle Wirbelflüge, die du vor kleinen Landungen bewusst beenden musst. Nach Trouble Brewing öffnet sich N. Verted.
Mosquito Marsh und 11th Dimension
Dingodiles Vakuumfunktion und Kupuna-Was Zeitstopp lösen unterschiedliche Aufgaben. Beim Zeitstopp muss die sichere Folge vor der Aktivierung feststehen. Cocos beziehungsweise Crashs normaler Lauf und der Polar-Ritt in Bears Repeating sind getrennte Lernabschnitte.
Eggipus und Bermugulas Orbit
Die Verfolgungs- und Reitstrecken werden länger. Nicht sofort einen perfekten Lauf erzwingen: erst den normalen Abschluss, dann die vollständige Kistenlinie und zuletzt den todlosen Gesamtversuch. Ika-Ikas Schwerkraftwechsel immer mit der nächsten vorgesehenen Boden- oder Deckenseite verbinden.
Sn@xx und Cortex Island
Mehrere Masken werden unmittelbar nacheinander verlangt. Die Schlussfolge von Cortex Castle kontrollpunktweise üben und nach der jeweils neuen Maske kurz mental den nächsten Weg bestimmen. Nach dem ersten letzten Cortex-Sieg die freigeschaltete Triple-Spin-Fähigkeit kennenlernen, bevor du ernsthaft Platinzeiten jagst.
Vier Masken, vier verschiedene Denkaufgaben
| Maske | Funktion | Praktischer Einsatz |
|---|---|---|
| Lani-Loli | Objekte und Gefahren ein-/ausphasen. | Vor einem Sprung festlegen, welche Kiste beim Absprung und welche Plattform bei der Landung aktiv sein muss. |
| Akano | Dunkler Wirbel mit starker Luftbewegung. | Höhe und Gleitweg nutzen, aber die Bewegung für enge Landungen rechtzeitig abbrechen. |
| Kupuna-Wa | Zeit stark verlangsamen. | Den nächsten sicheren Standplatz kennen, bevor der kurze Effekt beginnt. |
| Ika-Ika | Schwerkraft umkehren. | In Boden-/Deckenzielen denken; nicht bloß reflexhaft nach jeder Kiste erneut umschalten. |
Alle vier Farbedelsteine gezielt freischalten
Alle vier Farben öffnen zusammen den schwierigen Zusatzweg in Toxic Tunnels. Ein Farbgemmenlauf und ein vollständiger normaler Kistenlauf können sich gegenseitig ausschließen und werden dann getrennt gespielt.
| Farbe | Strecke | Bedingung |
|---|---|---|
| Rot | N. Sanity Peak | Im Raum mit den neun Plattformen der Wandzeichnung folgen; das richtige vollständige Muster löst den Fund aus. |
| Grün | Hit the Road | Im ruhigeren Verfolgungsbereich das Müll-/Fernsteuerungsrätsel auslösen und das ferngesteuerte Auto wiederholt in Richtung Nitro-Kiste bringen. |
| Blau | Draggin On | Das gesamte Level ohne eine einzige zerstörte Kiste beenden. Einen gesonderten Lauf dafür starten und Bonus-/Explosionskontakte vermeiden. |
| Gelb | Run It Bayou | Vor der ersten Bootsfahrt links über den versteckteren Wasser-Seitenweg und die erhöhten Kisten zur Gemme springen. |
Sechs Gemmen pro Fassung eines Sammellevels
Jede der 38 Sammelstrecken besitzt sechs normale und sechs N. Verted-Gemmen. N. Verted hat eigene versteckte Gemmenpositionen und Effekte; eine normal gefundene Gemme zählt dort nicht nochmals automatisch. Die im Level gezeigte Gemmenzahl für das Kostüm ist maßgeblich.
| Zielgruppe | Regel |
|---|---|
| Früchte | Je eine Gemme für 40 %,60 % und 80 % der Früchte. |
| Kisten | Alle gezählten Kisten der vollständigen Strecke zerstören. |
| Tode | Mit höchstens drei Toden abschließen. |
| Versteckte Gemme | Das eigenständig versteckte Objekt im jeweiligen Normal-/N. Verted-Level finden. |
Flashback-Tape, perfektes Relikt und Zeitrelikt nicht verwechseln
Eine Flashback-Kassette erscheint nur noch, wenn du ihren Punkt ohne vorherigen Tod erreichst. Nach einem Tod auf dem Weg ist ein Neustart der Strecke nötig. Der damit geöffnete Flashback ist eine separate Kistenprüfung; für sein Platinziel werden alle Kisten zerstört. Die 21 Flashbacks sind kein zweiter Durchlauf der 38 normalen Level.
Ein N. Sanely-Perfect-Relikt verlangt einen vollständigen Kistenlauf ohne Tod. Die separat versteckte Gemme ist dafür nicht erforderlich. Es genügt eine entsprechende perfekte Leistung in einer der unterstützten Normal-/N. Verted-Fassungen derselben Strecke; du brauchst nicht zweimal 38 perfekte Relikte.
Zeitrelikte entstehen über die Uhr. Der schnelle Lauf besitzt keine normalen Checkpoints und muss als Gesamtstrecke funktionieren. Für Platin hilft die nach dem Hauptfinale freigeschaltete Triple Spin: den Rhythmus der aufeinanderfolgenden Spins lernen, nicht einfach maximal schnell die Taste hämmern. Erst auf einer sicheren ebenen Passage üben und dann in bereits verstandene Levelabschnitte übernehmen.
Von der Story zum 106 %-Ziel
Story und Masken abschließen
Alle Regionen und normalen Bossprüfungen schaffen. Dabei erreichbare Farben, Kassetten und Gemmen mitnehmen, aber einen einzelnen verpassten Kasten nicht jede Spielsitzung blockieren lassen.
Normale und N. Verted-Gemmen bereinigen
228 normale und 228 N. Verted-Gemmen sowie die vier Farben sammeln. Die N. Verted-Bossabschlüsse ebenfalls erledigen. Auf den Levelkarten sichtbar prüfen, welche Sammlung tatsächlich noch offen ist.
Perfekte Kistenläufe
Die 38 perfekten Relikte angehen. Auf langen Rittstrecken zunächst diesen Abschnitt einzeln trainieren, bevor du wieder den gesamten vorherigen Lauf investierst.
Flashback-Platin und Zeit-Platin
Alle 21 Flashbacks auf Platin sowie alle 38 Zeitfahrziele auf Platin bringen. Saphir oder Gold ersetzt diese höchste Abschlussbedingung nicht.
Schlussstand prüfen
Nach vollständiger Sammlung die Abschlüsse und Bonusenden kontrollieren. Entwickler-Zeitrelikte liegen noch über Platin und sind keine Voraussetzung für 106 %. Ein bloßer erster Abspann ist dagegen kein vollständiger Sammelabschluss.
Die fünf Bossstrecken
| Bossstrecke | Lösungsprinzip |
|---|---|
| Stage Dive: N. Gin | Die Angriffs-/Musikfolge überleben und die dafür vorgesehenen Gegner oder Mechanismen gegen sein System nutzen. |
| Trouble Brewing: N. Brio | Grüne Schleimgegner zurück zum Boss befördern; in der Verwandlungsphase den passenden Maskeneinsatz abwarten. |
| 4th Times a Charm: Cortex | Projektile und Bodenfallen unterscheiden; die offenen Momente für den Angriff nutzen. |
| A Hole in Space: N. Tropy | Den Weg durch die Raum-/Schwerkraftprüfung kontrolliert abarbeiten; nicht jede Arenaaktion ist ein direktes Trefferfenster. |
| The Past Unmasked: Cortex | Die nun bekannten vier Masken beantworten. In jeder Phase erst den sicheren Bewegungsablauf, dann den Gegenangriff ausführen. |
DEINE NÄCHSTEN ZIELE
Was lässt sich freischalten?
N. Verted-Modus
Trouble Brewing abschließen und N. Brio besiegen.
Vier Farbgemmenwege
Die roten, grünen, blauen und gelben Aufgaben in den benannten Fundleveln erfüllen.
Flashback-Prüfungen
Die jeweilige Kassette in einem normalen Level erreichen, ohne bis dahin zu sterben; anschließend die Strecke abschließen.
Kostüme
Die je Level im Menü angezeigte benötigte Gemmenzahl beziehungsweise besondere Auszeichnung erreichen.
Nicht jedes spätere Kostüm benötigt pauschal nur sechs Gemmen.
Triple Spin
Den abschließenden Cortex-Kampf The Past Unmasked in der Hauptstory besiegen.
106 %-Abschluss
Alle normalen und N. Verted-Gemmen, vier Farben,38 perfekte Relikte,38 Platin-Zeitrelikte,21 Platin-Flashbacks sowie die zugehörigen Haupt-/N. Verted-Bossabschlüsse vervollständigen.
Entwickler-Zeitrelikte sind dafür nicht nötig. Eine einzelne gewöhnliche versteckte Gemme ist keine Voraussetzung des jeweiligen perfekten Relikts.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Activision: verfügbare Fassungen support.activision.com
- Offizielle Sammelobjekt-Regeln support.activision.com
- Activision: spätere Konsolen-/PC-Veröffentlichungen blog.activision.com
- Platin- und 106 %-Bedingungen www.powerpyx.com
- Perfekte Relikte: versteckte Gemme nicht erforderlich www.powerpyx.com
- Level- und Variantenstruktur en.wikipedia.org
- Versteckte Gemmen und Fundstrecken www.powerpyx.com
- Abschluss- und Farbgemmenübersicht www.playstationtrophies.org
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