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Mario KartErstveröffentlichung 2008

Mario Kart Wii

Mario Kart Wii bietet Karts und Motorräder in drei Gewichtsklassen. Die folgenden Tabellen bündeln offline erreichbare Figuren- und Fahrzeugbedingungen; die frühere Nintendo Wi-Fi Connection wird dafür nicht benötigt.

Wii
Rennstrecken
32
Fahrzeuge
36: 18 Karts, 18 Motorräder
Fahrerplätze
26 einschließlich beider Mii-Anzüge

Dieser Guide: Alle 14 versteckten Fahrerplätze und 18 versteckten Fahrzeuge mit je einer Offline-Bedingung; nicht jede alternative Gesamt-Rennzahl und keine Komplettliste aller Zeitfahrrekorde.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
OriginalWii2008 erschienen. Nintendo Wi-Fi Connection wurde am 20. Mai 2014 eingestellt. Historische Online-Siegbedingungen werden hier durch die offline erreichbaren Alternativen ersetzt.

Cup-Reihen und Spiegelmodus

Auf jeder Klasse beginnst du mit Pilz, Blumen, Panzer und Banane. Gold in Pilz und Blumen öffnet Stern, Gold in Panzer und Banane öffnet Blatt. Stern-Gold öffnet Spezial, Blatt-Gold öffnet Blitz. Für Spiegel brauchst du Gold in allen acht 150-ccm-Cups.

Wii-Cups sind Pilz, Blumen, Stern und Spezial; Retro-Cups sind Panzer, Banane, Blatt und Blitz. Diese Unterscheidung ist für die Sternbedingungen entscheidend. Ein Pokal verlangt Cup-Punkte, ein Sternrang zusätzlich sauberes Fahren. Vermeide Stürze, lange Aufenthalte neben der Strecke und unnötige Kollisionen.

Alle versteckten Figuren: Offline-Routen

Bei Expertengeistern genügt das Freischalten durch eine ausreichend schnelle Zeit gegen den normalen Entwicklergeist; der danach sichtbare Expertengeist muss für diese Figurenbedingungen nicht zusätzlich geschlagen werden.

FigurEine direkt ansteuerbare Offline-Bedingung
Baby Luigi8 Expertengeister freischalten
Baby DaisyMindestens 1 Stern in allen vier Wii-Cups auf 50 ccm
ToadetteZeitfahren auf allen 32 Strecken spielen
KnochentrockenBlatt-Cup auf 100 ccm gewinnen
DaisySpezial-Cup auf 150 ccm gewinnen
BirdoZeitfahren auf 16 verschiedenen Strecken spielen
Diddy KongBlitz-Cup auf 50 ccm gewinnen
Bowser Jr.Mindestens 1 Stern in allen vier Retro-Cups auf 100 ccm
König Buu HuuStern-Cup auf 50 ccm gewinnen
Funky Kong4 Expertengeister freischalten
Knochen-BowserMindestens 1 Stern in allen vier Wii-Cups auf 150 ccm
RosalinaMindestens 1 Stern in allen acht Spiegel-Cups; alternativ 50 Rennen mit Super-Mario-Galaxy-Spielstand
Mii-Anzug ASpezial-Cup auf 100 ccm gewinnen
Mii-Anzug BAlle 32 Expertengeister freischalten

Alle 18 versteckten Fahrzeuge

Fahrer und Fahrzeug müssen dieselbe Gewichtsklasse haben. Die Tabelle nennt je eine konkrete Offline-Route; daneben existieren bei vielen Belohnungen alternative Gesamt-Rennzahlen.

FahrzeugBedingung
Cheep Charger / Bob-CheepMindestens 1 Stern in allen Retro-Cups 50 ccm
Quacker / QuakquakStern-Cup 150 ccm: Gold
Tiny Titan / Monztruck1 Expertengeist freischalten
Blue FalconBlitz-Cup Spiegel: Gold
Magikruiser / KameknallerZeitfahren auf 8 verschiedenen Strecken
Jet Bubble / Jet-ABlatt-Cup Spiegel: Gold
Super Blooper / Blooper-BolideBlatt-Cup 50 ccm: Gold
Daytripper / CabriosaBlatt-Cup 150 ccm: Gold
Sneakster / PistensturmMindestens 1 Stern in allen Wii-Cups 100 ccm
Sprinter / Glory24 Expertengeister freischalten
Zip Zip / RapidoBlitz-Cup 100 ccm: Gold
Dolphin Dasher / FlippsterStern-Cup Spiegel: Gold
Piranha Prowler / PistenpiranhaSpezial-Cup 50 ccm: Gold
Shooting Star / SchnuppeStern-Cup 100 ccm: Gold
Jetsetter / SterngleiterMindestens 1 Stern in allen Retro-Cups 150 ccm
Spear / Torped12 Expertengeister freischalten
Honeycoupe / TurbettoBlitz-Cup 150 ccm: Gold
PhantomSpezial-Cup Spiegel: Gold

Motorrad ist nicht gleich Motorrad

Ein innen driftendes Motorrad zieht anders in die Kurve als ein Kart oder ein außen driftendes Motorrad. Teste deshalb eine neue Maschine auf Luigi Circuit und einer engeren Strecke, bevor du damit einen ganzen Cup beginnst. Gleiche Gas- und Lenkgewohnheiten führen bei den beiden Driftarten zu unterschiedlichen Linien.

Eine Wheelie ist eine Motorrad-Technik für eine freie Gerade. Vor einer Kurve, einem Sprung oder einem Gegnerkontakt das Vorderrad wieder absetzen. Der kleine Geschwindigkeitsgewinn hilft wenig, wenn die nächste Richtungsänderung misslingt. Für Karts stehen saubere Mini-Turbos und stabile Kurven im Mittelpunkt.

Funky Kong mit Bowser-Bike beziehungsweise Flame Runner und Daisy mit Mach-Bike sind bekannte fortgeschrittene Ausgangspunkte. Sie werden hier als Lernoptionen genannt, nicht als automatisch beste Wahl jeder Strecke. Wer die enge Innendrift noch nicht kontrolliert, fährt mit einem vertrauten Fahrzeug oft den besseren Cup.

Expertengeister mit einem Trainingsplan öffnen

  1. Einen normalen Geist auswählen

    Starte mit einer Strecke ohne komplizierte Abkürzung. Merke dir dessen ersten Drift und Pilzeinsatz; versuche zunächst nur, die Runde ohne Abflug zu wiederholen.

  2. Kurvenausfahrten vergleichen

    Verlierst du nach derselben Kurve immer Abstand, ändere ihren Eingangswinkel. Nutze den Pilz erst, wenn das Kart auf den anschließenden Weg zeigt.

  3. Fortschritt zählen

    Bei 4, 8, 12, 24 und 32 geöffneten Expertengeistern werden mehrere Figuren- oder Fahrzeugziele erreicht. Markiere neue Geister in der Streckenliste, statt dieselbe bereits erledigte Strecke erneut als Fortschritt zu zählen.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Spiegelmodus

Alle acht Cups auf 150 ccm gewinnen.

Funky Kong

4 Expertengeister freischalten.

Rosalina

Mindestens 1 Stern in sämtlichen Spiegel-Cups; alternativ 50 Rennen mit einem vorhandenen Spielstand von Super Mario Galaxy.

Gemeint ist das erste Super Mario Galaxy. Die alternative Gesamtzahl beträgt 4.950 Rennen.

Mii-Anzug B

Alle 32 Expertengeister freischalten.

Alternativ 5.100 Rennen; die frühere Online-Route ist heute nicht verfügbar.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Mario Kart Wii

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

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