DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Original | Nintendo DS | Lokales Mehrspielerspiel bleibt möglich. Der offizielle Nintendo-Wi-Fi-Connection-Dienst endete am 20. Mai 2014; frühere Onlinefunktionen sind kein heutiger Freischaltweg. |
Nitro und Retro gezielt abarbeiten
Die obere Cup-Reihe enthält Nitro-Strecken, die untere Retro-Strecken. Arbeite eine Reihe und Klasse vollständig ab, damit du bei einer Figurenbedingung nicht versehentlich einen Pokal der anderen Reihe übersiehst. Ein Kart wird als Ganzes gewählt; es gibt noch keine separaten Reifen und Gleiter.
Probiere für das Lernen das Ei 1 oder den Knochenpanzer aus, sobald verfügbar. Sie sind praktische Ausgangspunkte für gut kontrollierbare Linien, keine Garantie auf die beste Zeit jeder Strecke. Achte darauf, ob du nach einem Mini-Turbo gerade herauskommst und nach einem Treffer wieder zügig auf Tempo gelangst.
| Belohnung | Bedingung |
|---|---|
| Daisy | Alle vier Retro-Cups auf 50 ccm gewinnen. |
| Knochentrocken | Alle vier Nitro-Cups auf 50 ccm gewinnen. |
| Waluigi | Alle vier Retro-Cups auf 100 ccm gewinnen. |
| Drittes Kart pro Figur | Alle vier Nitro-Cups auf 100 ccm gewinnen. |
| Sieben Karts pro Figur | Alle Nitro- oder alle Retro-Cups auf 150 ccm gewinnen. |
| Spiegelmodus | Alle acht Cups auf 150 ccm gewinnen. |
| R.O.B. | Alle vier Nitro-Spiegel-Cups ODER alle vier Retro-Spiegel-Cups gewinnen. |
| Alle 36 Karts für jede Figur | Alle acht Spiegel-Cups gewinnen. |
Missionsebene 7 freischalten
Aufgabe vor dem Start lesen
Eine Münzmission, ein Torlauf und eine Gegneraufgabe verlangen unterschiedliche Linien. Fahre nicht automatisch eine normale Rennrunde, sondern richte die erste Bewegung nach dem Missionsziel aus.
Schwierige Aufgabe isolieren
Wiederhole die einzelne Mission bis mindestens ein Stern erreicht ist. Bei einem knappen Zeitlimit zuerst die Wendestelle oder Itemaufnahme üben, an der die meisten Sekunden verloren gehen.
Bosse mitprüfen
Für Ebene 7 zählen sämtliche Missionen und Bosskämpfe der Ebenen 1 bis 6. Ein einziger Rang ohne Stern hält die letzte Ebene geschlossen. Kontrolliere die Übersicht, bevor du vermeintlich fehlende Pokale nachfährst.
Mini-Turbos und Snaking
DS-Mini-Turbos entstehen durch das passende Gegenlenken während eines Drifts. Erst eine breite Kurve sicher beherrschen, dann mehrere kurze Drifts auf einer breiten Passage verbinden. Dieses als Snaking bekannte Fahren ist eine fortgeschrittene Technik und keine Pflicht für Figuren oder Missionen.
Bei einem verketteten Drift musst du den nächsten Winkel schon beim Auslösen des Turbos planen. Wenn du nur die Richtung wechselst, ohne die Straßenbreite zu berücksichtigen, verlierst du durch Gras oder Kollisionen mehr Zeit als du gewinnst. Halte einen normalen, sauberen Geist als Vergleich bereit.
DEINE NÄCHSTEN ZIELE
Was lässt sich freischalten?
Spiegelmodus
Alle acht 150-ccm-Cups gewinnen.
R.O.B.
Eine vollständige Cup-Reihe im Spiegelmodus gewinnen: alle vier Nitro oder alle vier Retro.
Freie Kartwahl
Alle acht Spiegel-Cups gewinnen; danach stehen alle 36 Karts jeder freigeschalteten Figur offen.
Missionsebene 7
Mindestens ein Stern in jeder Mission und jedem Bosskampf der Ebenen 1–6.
Shy Guy
Erscheint für Teilnehmer im Download-Spiel mit nur einer Spielkarte.
Kein dauerhaft freischaltbarer dreizehnter Fahrer im eigenen Hauptspiel.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Mario Kart DS
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Super Mario Wiki: Mario Kart DS – Figuren und Karts www.mariowiki.com
- The Gamer’s Journal: DS unlockables thegamersjournal.com
- Nintendo: Ende Nintendo Wi-Fi Connection en-americas-support.nintendo.com
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