Prüfe deine Fassung
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Unterschiede & Hinweise |
|---|---|---|
| Java-Handyspiel | J2ME | Die dokumentierte Sieben-Level-Fassung endet beim Sorcerer. Die zeitgenössische Quelle meldete, dass das Finale auf einem ihrer Mobiltelefone nicht erschien, und nutzte eine andere Fassung für den Bosskampf. |
Kata, Edelsteine und Teleporter
| Etappe | So gehst du vor |
|---|---|
| Grüne Edelsteine | Sie verbessern Charge. Nutze Rammen zum Öffnen von Truhen und hebe dir Truhen höherer Stufen für einen Wiederbesuch auf. |
| Gelbe Edelsteine | Sie verbessern Chi, den Angriff gegen Gegner in der Schattenwelt. |
| Blaue Edelsteine | Sie verbessern Tail, den Angriff gegen Gegner in der Materialwelt. |
| Wechsel der Welt | Aktiviere einen Teleporter, während du auf ihm stehst. Plattformen, Gegner und Teleporter stehen in den beiden Welten oft an anderen Stellen. |
Drachen pro Level und Bossweg
| Etappe | So gehst du vor |
|---|---|
| Level 1 · 1 | Zerbrich die ersten Krüge mit Rammen. Wechsle am ersten Teleporter in die Schattenwelt. Sammle rechts die gelbe Sichel für Chi, besiege damit den Gegner und berühre den kristallisierten Drachen hinter ihm. |
| Level 2 · 4 | Hol den Schlüssel aus dem Krug oberhalb der ersten verschlossenen Tür. Dahinter liegt die blaue Sichel für Tail. Spring in der Schattenwelt erst auf die Äste über dem zweiten Teleporter, um einen Drachen zu holen. Nutze nach der Rückkehr die Materialwelt zum Weiterkommen. |
| Level 3 · 5 | Hol den Schlüssel vor dem ersten Teleporter und nimm die Brücke in der Schattenwelt. Lass dich bei der ersten Wespe rechts auf einen versteckten Absatz fallen. Prüfe später die gelbe Truhe vor der verschlossenen Tür auf einen Schlüssel. Für den letzten Drachen am Ausgang links weiter und den nächsten Schatten-Teleporter nutzen. |
| Level 4 · 5 | Benutze Schatten-Eisplattformen für den Aufstieg. Den ersten Türschlüssel erreichst du nach den Stacheln links von der Tür. Die gelbe Truhe unterhalb der Materialwelt-Stacheln enthält eine Herzverbesserung. Der letzte Drache liegt in der Schattenwelt hinter mehreren Stachelreihen. |
| Level 5 · 6 | Sammle die Schlüssel an der ersten Eisbrücke und am Ende der Spur blauer Edelsteine. Öffne damit die Türen in der Materialwelt. Zum Schluss führen die Eisplattformen vom fünften Drachen zum sechsten und zum Ausgang. |
| Level 6 · 7 | Halte dich beim Fall entlang der gelben Edelsteine links, um die Stacheln zu meiden. Später steckt ein Türschlüssel in der blauen Truhe. Beim letzten Aufstieg auf den Eisplattformen gehst du rechts vom Ausgang zum siebten Drachen. |
| Level 7 · Sorcerer | Nimm das Herz beim oberen Weg bei Bedarf mit. Wechsle im Kampf nach jedem Wechsel des Bosses am Teleporter die Welt. Setze Tail in der Materialwelt und Chi in der Schattenwelt ein. Spring im späteren Kampf über Feuerbälle und Bodenflammen. |
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Freischaltungen & Belohnungen
Chi
In Level 1 die gelbe Sichel nach dem ersten Weltwechsel sammeln.
Tail
In Level 2 die erste Tür mit dem Schlüssel aus dem oberen Krug öffnen und die blaue Sichel holen.
Spyro the Dragon (Handyspiel, 2005)
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Quellen & Redaktionsstand
Eigenständig formulierte Spielhilfe. Die folgenden Quellen belegen Spielabläufe, Systeme und Versionshinweise. Redaktioneller Stand: 12. November 2026.
- darkSpyro — all seven stages and boss ↗www.darkspyro.net
- MobyGames — J2ME edition ↗www.mobygames.com
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