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Historisches Archiv · Erstausgabe 2003

Spyro (Handyspiel, 2003)

Spyros erstes Handyspiel ist ein isometrisches Kostümrätsel rund um einen Feenball. In 18 Aufgaben öffnest du Truhen und lieferst den Feen die gesuchten Outfits in der richtigen Reihenfolge.

Historische Mobiltelefone

Level
18
Umfang dieses Archivs

Historisches Spiel mit bestätigten Aufgabenregeln. Eine vollständige Aufstellung der Truhen pro Level ist nicht belegt.

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Versionen & Plattformen

FassungPlattformUnterschiede & Hinweise
Historische VeröffentlichungHistorische MobiltelefoneGameFAQs führt Infraworlds und In-Fusio für die europäische Handyveröffentlichung. Guinness nennt 2003 und führt den 28. Mai im Datumsfeld sowie Juni im Begleittext.

Kostüme und Fehlversuche

EtappeSo gehst du vor
Bestellung der FeenPrüfe vor der ersten Übergabe, welche Kostüme gesucht werden und in welcher Reihenfolge du sie abgeben sollst.
Truhen suchenÖffne die Truhen und bringe das jeweils passende Kleidungsstück zur Fee. Merke dir die Wege zu bereits untersuchten Truhen, falls du eine Runde wiederholen musst.
Zweiter VersuchZwei Fehlschläge in Folge beenden den Lauf. Prüfe beim nächsten Versuch zuerst die Abgabereihenfolge, falls du zwar alle Kostüme gefunden, die Aufgabe aber verloren hast.

Spyro (Handyspiel, 2003)

Deine Checkliste

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Die Häkchen werden auf diesem Gerät pro Spiel gespeichert und bleiben beim Sprachwechsel erhalten. Der Zähler misst Guide-Aufgaben und verändert keinen Spielstand.

Quellen & Redaktionsstand

Die folgenden Quellen belegen historische Spielsysteme, Fassungen und Dienststatus. Stand: 12. November 2026.

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