DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Original | Wii / PlayStation 2 / PC | 2006; Wii-Bewegungseingaben beziehungsweise angepasste Tasten-/Maussteuerung. |
| Umsetzungen | Xbox 360 / macOS | Eigene Eingaben und teils geänderte Minispielauswahl; keine identischen Zielzeiten voraussetzen. |
| Wii-Neuveröffentlichung | Wii U | Historischer Download der Wii-Fassung; eShop-Neukäufe auf Wii U sind beendet. |
| Handhelds | Game Boy Advance / Nintendo DS / Java-Handys | Eigene Abenteuer, deshalb getrennte Guides. |
So kommst du durch die fünfzehn Tage
Drei Eingangsspiele bestehen
Pro Tag müssen zunächst mindestens drei der vier angebotenen Spiele geschafft werden. Nimm zuerst die Disziplinen, deren Eingaben du verlässlich beherrschst.
Finalprüfung des Tages abschließen
Danach öffnet die letzte Prüfung: häufig ein Pömpel-Shooter oder Warzenschweinrennen. Der Tag endet erst mit dem dafür erhaltenen Pömpel.
Vor dem Tageswechsel vervollständigen
Für zusätzliche Belohnungen alle Tagesaufgaben erledigen. Der schnelle Weg mit nur drei Eingangssiegen ist nicht dasselbe wie ein vollständig gespielter Tag.
In der Zelle kontrollieren
Kleiderschrank und Musikangebote zeigen kosmetische Belohnungen. Spiele bereits verfügbare Prüfungen gezielt erneut; nicht jede Finalprüfung gehört zur selben Wiederholungsauswahl.
Die drei wichtigsten Fertigkeiten
Rhythmus
An der tatsächlichen Treffmarke orientieren. Bleib bei derselben Griffhaltung; ein zu weiter Schüttelweg erschwert schnelle Folgetreffer.
Zielen und Nachladen
Im Shooter zuerst die Bildschirmmitte stabilisieren und die nächste Gegnergruppe im Blick behalten. Nachladen in einer ruhigen Lücke vorbereiten, statt mit leerem Magazin auf einen nahen Gegner zu warten.
Ausdauerprüfungen
Bewegungen möglichst klein und gleichmäßig halten. Prüfe vor einem neuen Rekordversuch die Eingabeerklärung dieser Fassung; die Wii-Geste entspricht auf PC nicht automatisch derselben Tastenfolge.
Story-Ende und perfekte Wertung
Nach fünfzehn Tagesfinalen ist der Storyweg erledigt. Wer Kleidung, Lieder und die letzte besondere Belohnung sehen möchte, arbeitet zusätzlich die vollständigen Tagespakete ab. Für Rekorde immer dieselbe Plattform und dieselbe Minispielvariante vergleichen.
Ein absoluter 100-Prozent-Rekord in sämtlichen Einzelwertungen ist kein sinnvoller ungeprüfter Pflichtbegriff: Die Fassungen besitzen abweichende Spiele und teils problematische Wertungen. Diese Checkliste zählt erledigte Tagesziele, keine garantierte perfekte interne Highscore-Gesamtheit.
DEINE NÄCHSTEN ZIELE
Was lässt sich freischalten?
Nächster Tag
Mindestens drei Eingangsspiele und anschließend die Tagesfinalprüfung bestehen.
Ein Pömpel beendet den Tag.
Tageskostüme und Musik
Alle Spiele des jeweiligen Tages abschließen, statt nur die drei nötigen Eingangsspiele.
Die konkrete Belohnung hängt vom Tag ab.
Besondere Abschlussbelohnung
Auch das vollständige letzte Tagespaket erledigen.
Der normale Storyweg und die vollständige Tagesbelohnung sind getrennte Ziele.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Rayman Raving Rabbids – Konsolen und PC
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- Nintendo: Wii-Ausgabe www.nintendo.com
- RayWiki: Tagesablauf und Fassungen raymanpc.com
- Ubisoft: Produktseite www.ubisoft.com
Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.