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Party & MehrspielerErstveröffentlichung 2006

Rayman Raving Rabbids – Konsolen und PC

Rayman muss im Kolosseum fünfzehn Tage mit Minispielen überstehen. Der Story-Abschluss, sämtliche Tagesbelohnungen und hohe Einzelspielwerte sind unterschiedliche Ziele. GBA, DS und Java tragen denselben Namen, enthalten aber andere Spiele.

WiiPlayStation 2Xbox 360PCmacOSWii U
Story
15 Tage
Grundregel
Drei Eingangssiege öffnen das Tagesfinale

Dieser Guide: Story-Route aller 15 Tage, Tagesbelohnungen und praktische Hinweise für Rhythmus, Zielen und Ausdauer. Kein Rekordtabellen-Versprechen für jede Plattformvariante.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
OriginalWii / PlayStation 2 / PC2006; Wii-Bewegungseingaben beziehungsweise angepasste Tasten-/Maussteuerung.
UmsetzungenXbox 360 / macOSEigene Eingaben und teils geänderte Minispielauswahl; keine identischen Zielzeiten voraussetzen.
Wii-NeuveröffentlichungWii UHistorischer Download der Wii-Fassung; eShop-Neukäufe auf Wii U sind beendet.
HandheldsGame Boy Advance / Nintendo DS / Java-HandysEigene Abenteuer, deshalb getrennte Guides.

So kommst du durch die fünfzehn Tage

  1. Drei Eingangsspiele bestehen

    Pro Tag müssen zunächst mindestens drei der vier angebotenen Spiele geschafft werden. Nimm zuerst die Disziplinen, deren Eingaben du verlässlich beherrschst.

  2. Finalprüfung des Tages abschließen

    Danach öffnet die letzte Prüfung: häufig ein Pömpel-Shooter oder Warzenschweinrennen. Der Tag endet erst mit dem dafür erhaltenen Pömpel.

  3. Vor dem Tageswechsel vervollständigen

    Für zusätzliche Belohnungen alle Tagesaufgaben erledigen. Der schnelle Weg mit nur drei Eingangssiegen ist nicht dasselbe wie ein vollständig gespielter Tag.

  4. In der Zelle kontrollieren

    Kleiderschrank und Musikangebote zeigen kosmetische Belohnungen. Spiele bereits verfügbare Prüfungen gezielt erneut; nicht jede Finalprüfung gehört zur selben Wiederholungsauswahl.

Die drei wichtigsten Fertigkeiten

  1. Rhythmus

    An der tatsächlichen Treffmarke orientieren. Bleib bei derselben Griffhaltung; ein zu weiter Schüttelweg erschwert schnelle Folgetreffer.

  2. Zielen und Nachladen

    Im Shooter zuerst die Bildschirmmitte stabilisieren und die nächste Gegnergruppe im Blick behalten. Nachladen in einer ruhigen Lücke vorbereiten, statt mit leerem Magazin auf einen nahen Gegner zu warten.

  3. Ausdauerprüfungen

    Bewegungen möglichst klein und gleichmäßig halten. Prüfe vor einem neuen Rekordversuch die Eingabeerklärung dieser Fassung; die Wii-Geste entspricht auf PC nicht automatisch derselben Tastenfolge.

Story-Ende und perfekte Wertung

Nach fünfzehn Tagesfinalen ist der Storyweg erledigt. Wer Kleidung, Lieder und die letzte besondere Belohnung sehen möchte, arbeitet zusätzlich die vollständigen Tagespakete ab. Für Rekorde immer dieselbe Plattform und dieselbe Minispielvariante vergleichen.

Ein absoluter 100-Prozent-Rekord in sämtlichen Einzelwertungen ist kein sinnvoller ungeprüfter Pflichtbegriff: Die Fassungen besitzen abweichende Spiele und teils problematische Wertungen. Diese Checkliste zählt erledigte Tagesziele, keine garantierte perfekte interne Highscore-Gesamtheit.

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Nächster Tag

Mindestens drei Eingangsspiele und anschließend die Tagesfinalprüfung bestehen.

Ein Pömpel beendet den Tag.

Tageskostüme und Musik

Alle Spiele des jeweiligen Tages abschließen, statt nur die drei nötigen Eingangsspiele.

Die konkrete Belohnung hängt vom Tag ab.

Besondere Abschlussbelohnung

Auch das vollständige letzte Tagespaket erledigen.

Der normale Storyweg und die vollständige Tagesbelohnung sind getrennte Ziele.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Rayman Raving Rabbids – Konsolen und PC

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Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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