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RunnerErstveröffentlichung 2013

Rayman Fiesta Run

Fiesta Run erweitert das Runner-Prinzip um Schwimmen, Größenwechsel, Boss- und Invasionskurse. Für vier gerettete Kleinlinge reichen 81 Lums, aber erst 100 öffnen die jeweilige Invasion. Candy Land und Nightmare folgen zusätzlichen Regeln.

PCiOSAndroidWindows Phone
Kurswertung
81 für vier Kleinlinge;100 für Invasion
Zusatzmodus
Nightmare ohne Tod

Dieser Guide: Grundspiel-Fortschritt, Sammelschwellen, Hilfen, Candy Land und Nightmare. Keine vollständige Preis- oder Outfitliste jeder historischen App-Version.

DIE RICHTIGE FASSUNG

Versionen & Plattformen

FassungPlattformWichtige Unterschiede
Apps und Windows-Store-AusgabeniOS / Android / Windows Phone / PCHistorische Fassungen mit je nach Update unterschiedlichem Umfang.
Ubisoft ConnectPC2022 erneut veröffentlicht; ergänzte Inhalte vorhanden. Ein alter mobiler Kauf garantiert keine aktuelle Neuinstallation auf jedem Gerät.

Mit Kleinlingen über die Weltkarte

  1. Zuerst die Verbindung öffnen

    Rette in den normalen Etappen genug Kleinlinge für den nächsten Kartenabschnitt. Ein knapp verfehlter 100-Lum-Lauf kann trotzdem den normalen Fortschritt ermöglichen.

  2. Invasionen getrennt markieren

    Gehe später zurück und hole 100 Lums, damit das passende Invasionssymbol geöffnet wird. Die schnellere Invasionsroute solltest du als eigene Aufgabe lernen.

  3. Schwimm- und Größenwechsel lesen

    Halte bei einer neuen Mechanik zunächst die sichere Bewegungsfolge fest. Übernehme einen frühen Sprung aus Jungle Run nicht ungeprüft in einen Kurs mit veränderter Figurengröße.

  4. Shop bewusst einsetzen

    Lums können für Hilfe und kosmetische Extras verwendet werden. Entscheide vor einem schwierigen Lauf, ob du einen Hilfsgegenstand ausprobieren möchtest, damit der Vergleich mit früheren Läufen nachvollziehbar bleibt.

Candy Land und Nightmare

Candy Land benötigt ein Eintrittsticket für 5000 Lums. Dort gehören auch Schießetappen mit fliegenden Fäusten dazu; diese besitzen nicht dieselbe Kleinlingswertung wie die normalen Plattformkurse.

Nightmare verbindet die vorgesehenen Invasionsetappen zu einem Durchgang ohne Tod. Ein Fehlschlag setzt diesen Modus zurück. Unsere Empfehlung: Erst die betroffenen Invasionen einzeln stabilisieren und die schwächsten Übergänge mehrfach üben; ein langer Gesamtversuch ist vor allem ein Zuverlässigkeitstest.

Hilfe passend zur Fehlerart wählen

HilfeSinnvoller Versuch
MagnetWenn du eine sichere Linie hast, aber nahe Lums verfehlst
PhoenixWenn die zweite Hälfte einer Etappe noch nicht zuverlässig sitzt
Goldenes HerzWenn ein zusätzlicher Treffer den Übungslauf sonst beenden würde
Stärkere FaustWenn ein Angriffspunkt regelmäßig zu spät oder zu schwach ausgeführt wird

DEINE NÄCHSTEN ZIELE

Was lässt sich freischalten?

Vier Kleinlinge im normalen Kurs

Mindestens 81 der 100 Lums sammeln.

Die Invasion verlangt trotzdem 100.

Invasionsvariante

Alle 100 Lums des zugehörigen normalen Kurses sammeln.

Candy Land

5000 Lums für das Eintrittsticket verwenden.

Raywolf und 10000 Lums

Nightmare vollständig ohne Tod beenden.

Der Modus besitzt eigene Rücksetzregeln.

DEIN SAMMELPLAN

Checkliste für Rayman Fiesta Run

0 / 5 Guide-Aufgaben abgehakt

Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.

Quellen & Abrufstand

Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.

Spielinterne Namen können zwischen Sprachfassungen abweichen. Ergänzungen oder Korrekturen kannst du hier melden.

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