DIE RICHTIGE FASSUNG
Versionen & Plattformen
| Fassung | Plattform | Wichtige Unterschiede |
|---|---|---|
| Flash-Werbespiel | Browser | Ubisoft-Neujahrsspiel für 2001. Die ursprüngliche offizielle Webseite besteht nicht mehr; historischer Archivinhalt. |
Pflichtziele und Bonusziele trennen
Du startest mit drei Leben. Die eingeblendeten Kreaturen müssen vor Ablauf ihrer jeweiligen Frist getroffen werden; bei zu spätem Reagieren droht ein Angriff. Geister sind zusätzliche Punkteziele. Sobald das letzte Pflichtziel getroffen ist, endet die Etappe sofort.
Unsere Empfehlung: Wenn noch ein gut erreichbarer Geist vorhanden ist, erledige ihn vor dem letzten Pflichtziel. Lass dabei dessen Frist nicht ablaufen. Ein geplanter Bonus ist wertvoll, ein verlorenes Leben für einen riskanten Zusatztreffer meist nicht.
Drei Abschnitte mit je drei Etappen
| Etappen | Was du prüfen solltest |
|---|---|
| 1–3 | Zielgeschwindigkeit und Klickgenauigkeit kennenlernen. |
| 4–6 | Neue Kulisse und Waffenoptik beachten; die Zielregel bleibt maßgeblich. |
| 7–9 | Pflichtziele priorisieren und Geister nur in sicherer Zeitlage aufnehmen. |
Leben sind Teil der Wertung
Nach einem Ortsabschnitt gibt es 5000 Punkte je verbliebenem Leben. Ein sauberer Durchgang ist deshalb eine zusätzliche Wertungsstrategie. Die sichtbaren Waffenänderungen nach jeweils drei Etappen bedeuten keine andere grundlegende Treffereingabe.
DEIN SAMMELPLAN
Checkliste für Globox 2001
Nur auf diesem Gerät gespeichert. Der Zähler zeigt Guide-Aufgaben, keinen berechneten Spielabschluss.
Quellen & Abrufstand
Redaktionell formulierte Spielhilfe. Quellen für Spielmechaniken, Editionen und überprüfte Freischaltungen; Stand: 22. Oktober 2026.
- RayWiki: neun Etappen, Zieltypen und Lebensbonus raymanpc.com
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