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Minecraft · Bauanleitungen zum Nachbauen

Wähle ein Bauprojekt. Jeder Plan nennt Material, Baufolge, Edition und eine Funktionsprüfung.

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Deutsch und Englisch für Vanilla-Survival. Vom ersten Tag bis Elytra, mit Bauprojekten, Farmen, Handel, Redstone, Brauen und Ausrüstung. Bauideen sind frei kombinierbar. Kartenziele hängen vom Seed ab. Bezugsstand 13. November 2026.

Bauanleitungen zum Nachbauen

Wähle ein Bauprojekt. Jeder Plan nennt Material, Baufolge, Edition und eine Funktionsprüfung.

Starterhaus 5 × 5Basis

Wofür der Bau gut ist Ein schneller Unterschlupf mit Platz für Bett, Werkbank und Ofen.

Material 71 volle Baublöcke, 1 Tür, 4 Fackeln. Optional Bett, Werkbank, Ofen und Truhe.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Prüfe bei Nacht, ob du bei geschlossener Tür vom Eingang zum Bett kommst und keine Öffnungen in Wand oder Dach sind. Für einen gepflasterten Boden 25 weitere Blöcke einplanen.

  1. Nutze ebenen Boden als Fußboden. Lege den äußeren Umriss mit 5 × 5 Blöcken fest.
  2. Ziehe am Rand drei Wandreihen hoch. Die unteren zwei Blöcke an der Eingangsstelle bleiben frei. Der Ring verbraucht 46 Blöcke.
  3. Decke die Oberseite mit einem 5 × 5 Dach aus 25 Blöcken ab und setze die Tür. Stell Bett, Werkbank und Ofen so, dass der Mittelgang frei bleibt.
  4. Setze innen zwei Fackeln an gegenüberliegende Wände, eine am Eingang und eine auf das Dach.

Quelle

Brücke mit GeländerTransport

Wofür der Bau gut ist Ein sicherer, breiter Übergang über Fluss oder Schlucht.

Material Für 12 Blöcke Länge 36 volle Bodenblöcke, 24 Zäune oder Mauern, 4 Fackeln. Stützen und Rampen nach Gelände.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Laufe den Übergang in beide Richtungen ab. Zäune oder Mauern müssen über die gesamte Spannweite zusammenhängen. Für einen breiten Reitweg verbreitere die Brücke.

  1. Markiere beide Enden auf gleicher Höhe. Beginne mit einem drei Blöcke breiten Stück am ersten Ufer.
  2. Halte beim Setzen über der Kante Schleichen gedrückt. Verlängere den Boden um elf weitere Reihen mit je drei Blöcken.
  3. Setze auf beide Außenreihen je zwölf Zäune oder Mauerstücke. Der mittlere Laufweg bleibt durchgehend frei.
  4. Setze je zwei Fackeln auf den Geländerpfosten nahe den Zugängen. Schließe die Brücke mit Rampen oder Treppen an die Ufer an.

Quelle

Aussichtsturm 5 × 5Basis

Wofür der Bau gut ist Ein markanter Orientierungspunkt mit Geländer und festem Aufstieg.

Material 30 volle Baublöcke, 7 Leitern, 16 Zäune, 2 Fackeln; bei Bedarf Hilfsblöcke.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Aufstieg und Abstieg müssen ohne Sprung möglich sein. Bleibt die Leiter am Boden stecken, prüfe, ob die Leiter bis zum siebten Block reicht und das Leiterfeld auf der sechsten Ebene frei ist.

  1. Errichte einen Pfeiler aus sieben Blöcken. Bringe an einer Seitenfläche sieben Leitern an, eine je Block.
  2. Setze um den sechsten Pfeilerblock einen 5 × 5 Boden. Lass nur das Feld an der Leiter offen. Der Pfeiler belegt das Mittelfeld. Dadurch brauchst du 23 weitere Bodenblöcke.
  3. Baue aus 16 Zäunen einen geschlossenen Ring auf dem äußeren Rand. Die Leiteröffnung liegt innen. Setze eine Fackel auf den Pfeiler und eine unten an den Zugang.
  4. Klettere über die Bodenhöhe hinaus und steige seitlich auf ein Feld des inneren Rings.

Quelle

Beschriftete LagerwandBasis

Wofür der Bau gut ist Vier große, sofort erkennbare Lager für häufige Materialgruppen.

Material 8 Truhen, 4 Rahmen oder Schilder, 4 Mustergegenstände für Rahmen, 8 volle Blöcke als optionales Podest.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Jedes Paar sollte sich als große Truhe öffnen. Falls zwei Kisten einzeln bleiben, platziere sie erneut ohne Schleichen und mit gleicher Ausrichtung.

  1. Markiere vier getrennte Plätze mit je zwei nebeneinanderliegenden Truhen. Lass zwischen den Paaren je ein Feld Abstand.
  2. Setze je zwei normale Truhen nebeneinander mit gleicher Blickrichtung. Lass über jedem Paar ein freies Feld zum Öffnen.
  3. Bringe beim Schleichen je einen Rahmen an der Vorderseite an und setze einen Mustergegenstand hinein. Nutze beispielsweise Bruchstein, Holzstamm, Weizen und Eisenbarren für vier Kategorien.
  4. Fülle zuerst häufige Kategorien. Wenn du eine neunte Truhe hast, nutze sie für Gegenstände, die noch einsortiert werden müssen.

Quelle

Bewässertes 9 × 9 FeldVersorgung

Wofür der Bau gut ist Ein Grundfeld für Weizen, Karotten oder Kartoffeln mit nur einer Wasserquelle.

Material 80 Erde oder Grasblöcke, 1 Wassereimer, 1 Hacke, bis zu 80 Samen oder Pflanzstücke; optional 39 Zäune und 1 Tor für einen 11 × 11 Außenring.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Auch die äußeren Ecken sollten nach kurzer Zeit dunkel und feucht werden. Bleiben sie trocken, zähle die Felder vom Mittelpunkt und kontrolliere die Höhe des Wassers.

  1. Lege ein ebenes 9 × 9 Quadrat an und ersetze das Mittelfeld durch eine Wasserquelle auf derselben Ebene.
  2. Bearbeite die übrigen 80 Felder mit der Hacke. Vier Felder Abstand in beide horizontale Richtungen werden von der Quelle erreicht.
  3. Pflanze Weizensamen, Karotten oder Kartoffeln. Beginne mit deinem vorhandenen Vorrat und setze nach der Ernte nach.
  4. Beleuchte den Rand. Setze ein Tor in den optionalen Zaun und vermeide Sprünge auf den Ackerboden.

Quelle

Komposter mit TrichternVersorgung

Wofür der Bau gut ist Überschüssige Pflanzenreste automatisch zu Knochenmehl verarbeiten.

Material 1 Komposter, 2 Trichter, 2 Truhen, kompostierbares Material wie Weizensamen.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Gib zum Test mehrere kompostierbare Gegenstände hinein. Knochenmehl erscheint nach einem Füllzyklus unten. Bleibt es leer, prüfe Trichterrichtung, Kompostierbarkeit und anliegende Redstone-Signale.

  1. Stell die Ausgabetruhe auf den Boden. Setze beim Schleichen einen Trichter so, dass seine Spitze in diese Truhe zeigt.
  2. Stell den Komposter direkt auf den Ausgabetrichter.
  3. Setze beim Schleichen einen zweiten Trichter direkt auf den Komposter, mit der Spitze nach unten. Platziere darauf die Eingabetruhe.
  4. Gib überschüssige Weizensamen oder andere kompostierbare Gegenstände in die Eingabetruhe.

Quelle

Ofen mit drei TrichternVersorgung

Wofür der Bau gut ist Erz, Sand oder Nahrung stapelweise verarbeiten und abholen.

Material 1 Ofen, 3 Trichter, 3 Truhen, Brennstoff; zum Herstellen 8 Bruchstein, 15 Eisenbarren und 48 Bretter.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Der Schlauch jedes Trichters muss in den Zielblock führen. Ein Hochofen verarbeitet nur passende Erz- und Metallgegenstände, ein Räucherofen nur passende Nahrungsmittel.

  1. Stelle die Ausgabetruhe auf. Platziere beim Schleichen einen Trichter so, dass er in die Truhe zeigt.
  2. Setze den Ofen auf den Ausgabetrichter. Setze einen zweiten Trichter auf den Ofen und die Eingangstruhe darüber.
  3. Stecke den dritten Trichter seitlich in den Ofen und stelle die Brennstofftruhe auf diesen Trichter.
  4. Lege Sand oben und Kohle seitlich ein. Das Glas landet in der unteren Ausgabetruhe.

Quelle

Zuckerrohr am WassergrabenVersorgung

Wofür der Bau gut ist Papier und Zucker aus einer kleinen Farm ohne Redstone.

Material 16 Zuckerrohr, 16 Erde oder Sand, 8 Wasserquellen, 2 Eimerfüllungen für eine erneuerbare Quelle; Fackeln zur Orientierung.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Wenn sich ein Stängel nicht setzen lässt, muss Wasser seitlich auf Höhe des Pflanzblocks liegen. Knochenmehl funktioniert bei Zuckerrohr in Bedrock, in Java wächst es ohne dieses Hilfsmittel.

  1. Ziehe einen Graben von acht Blöcken Länge und einem Block Tiefe. Lege an beiden Längsseiten je acht bepflanzbare Bodenblöcke an.
  2. Fülle den Graben. Ein separates 2 × 2 Wasserbecken mit Quellen in gegenüberliegenden Ecken liefert die nötigen Eimerfüllungen.
  3. Pflanze Zuckerrohr auf den Uferblöcken direkt neben Wasser. Lass über jeder Pflanze mindestens zwei weitere Blöcke frei.
  4. Ernte die oberen beiden Segmente von dreiblöckigen Pflanzen und lasse jeweils das unterste stehen.

Quelle

Bambusmodul mit BeobachterRedstone

Wofür der Bau gut ist Ein kompaktes Automatikmodul für Bambus als Baumaterial oder Brennstoff.

Material 1 Bambus, 1 Erde, 1 Kolben, 1 Beobachter, 1 Redstone-Staub, 1 Trichterlore, 1 normale Schiene, 1 Trichter, 1 Truhe, 4 Gerüstblöcke und einige Glasblöcke.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Beschleunige den Test mit Knochenmehl. Wenn der Kolben auslöst, muss die Wurzel stehen bleiben. Prüfe danach, ob die Trichterlore auf der Schiene stillsteht und die Truhe Bambus bekommt.

  1. Baue unten eine Truhe mit seitlich hineinzeigendem Trichter. Setze auf den Trichter eine Schiene und darauf die Trichterlore. Setze genau darüber den Erdblock für den Bambus.
  2. Stell den Kolben seitlich so auf, dass er auf das zweite Bambussegment über der Erde zeigt. Setze den Beobachter direkt auf den Kolben, mit seiner Vorderseite zum dritten Segment.
  3. Setze einen vollen Block hinter den Kolben und Redstone-Staub oben darauf. Der Ausgangspunkt des Beobachters zeigt auf diesen Staub.
  4. Schließe die Erntezone seitlich mit Glas ein. Pflanze Bambus und lass die oberste Sichtlinie des Beobachters frei.

Quelle

Hühnerstall mit EiersammlerVersorgung

Wofür der Bau gut ist Eier automatisch lagern, ohne die Tiere zu verletzen.

Material 1 Trichter, 1 Truhe, 16 Wandblöcke, 1 Falltür und mehrere Eier. Bei Bedarf Hilfsblöcke zum Bauen des Rings.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Ein auf den Trichter geworfener Gegenstand sollte unten ankommen. Halte nur wenige Hühner auf engem Raum; erweitere bei Bedarf auf mehrere Module.

  1. Stelle die Ausgabetruhe auf den Boden. Setze den Trichter beim Schleichen direkt darauf, damit er nach unten in die Truhe zeigt.
  2. Setze acht Wandblöcke als 3 × 3 Ring auf Höhe des Trichters. Setze darüber einen zweiten Ring. Die Tiere stehen in der Mitte auf dem Trichter. Lass den Platz vor der Truhe unten frei.
  3. Wirf Eier von oben in den Stall, bis Küken schlüpfen. Decke die Öffnung mit einer Falltür ab.
  4. Lass die Küken erwachsen werden. Warte in der Nähe, bis die Hühner Eier legen.

Quelle

Antriebsschiene mit StartstationTransport

Wofür der Bau gut ist Eine Lore auf Knopfdruck aus dem Stand losfahren lassen.

Material 1 Lore, 1 Antriebsschiene für den Start, 1 Hebel oder Knopf, 1 voller leitender Block als Prellbock, normale Schienen und bei Bedarf weitere Antriebsschienen.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Leuchtet die Schiene, doch die Lore startet nicht, prüfe den Prellbock am Ende der Schienenachse. Schaltet die Schiene nicht ein, setze den Hebel direkt daneben.

  1. Setze den vollen Block ans Ende der geplanten Strecke. Lege direkt davor eine waagerechte Antriebsschiene, deren Achse auf den Block zeigt.
  2. Setze einen Hebel direkt neben die Antriebsschiene auf einen Nachbarblock und verlängere die Strecke vom Prellbock weg mit normalen Schienen.
  3. Stell die Lore auf die ausgeschaltete Antriebsschiene, setz dich hinein und schalte den Hebel an. Die Lore fährt vom Prellbock weg.
  4. Füge auf Steigungen zusätzliche eingeschaltete Antriebsschienen hinzu. Normale Schienen bilden Kurven.

Quelle

Eisentür mit zwei KnöpfenRedstone

Wofür der Bau gut ist Ein Eingang, den du von beiden Seiten mit einem kurzen Signal bedienst.

Material 1 Eisentür, 2 Steinknöpfe, 1 voller Pfeiler neben der Öffnung und feste Bodenblöcke.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Beide Knöpfe einzeln testen, bevor du den Raum abschließt. Ein Holzknopf reagiert auf Pfeile; ein Steinknopf eignet sich besser für diesen einfachen Eingang.

  1. Lass in der Wand einen Block Breite und zwei Blöcke Höhe für die Tür frei. Setze die Eisentür auf festen Boden.
  2. Wähle den vollen Wandblock direkt neben der unteren Türhälfte. Setze einen Steinknopf auf seine Außenseite und den zweiten auf die gegenüberliegende Innenseite.
  3. Drücke den äußeren Knopf und gehe hindurch. Wiederhole von innen mit dem zweiten Knopf.
  4. Wenn die Tür neben dem Knopf in der falschen Ebene steht, verschiebe den Knopfblock so, dass er die Tür seitlich berührt.

Quelle

Redstone-Lampe mit SchalterRedstone

Wofür der Bau gut ist Beleuchtung in einer Wand oder über einem Arbeitsbereich schalten.

Material 1 Redstone-Lampe aus 1 Leuchtstein und 4 Redstone-Staub, 1 Hebel; optional volle Blöcke und Redstone-Staub für eine abgesetzte Leitung.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Bleibt die Lampe dunkel, teste den Hebel zuerst direkt am Lampenblock. Verlängere die Leitung erst danach und kontrolliere, ob der Staub am Ende noch leuchtet.

  1. Setze die Lampe in die Wand oder an die Decke. Befestige den Hebel direkt an einer erreichbaren Seite der Lampe.
  2. Schalte einmal ein und aus. Die Lampe leuchtet, solange sie Strom bekommt.
  3. Für einen versetzten Schalter platziere den Hebel so, dass er eine durchgehende Redstone-Leitung auf vollen Blöcken speist. Das letzte Stück muss auf die Lampe zeigen.
  4. Wenn die Lampe ausgeschaltet werden kann, lass in wichtigen Wegen feste Fackeln oder Laternen als Grundbeleuchtung.

Quelle

Netherportal aus 10 ObsidianTransport

Wofür der Bau gut ist Ein minimaler Rahmen für den Zugang zum Nether.

Material 10 Obsidian, bis zu 4 beliebige Eckblöcke, 1 Feuerzeug; Bruchstein für den Schutzbau.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Die Öffnung muss sich violett füllen. Weinender Obsidian zählt nicht zum Rahmen. Falsche Höhen oder Lücken in den Seiten verhindern die Aktivierung.

  1. Setze unten zwei Obsidianblöcke nebeneinander. Markiere außen links und rechts die Ecken mit Hilfsblöcken.
  2. Baue links und rechts über den Eckblöcken je drei Obsidianblöcke hoch. Setze oben zwei weitere Obsidianblöcke zwischen die Seiten.
  3. Kontrolliere die Innenöffnung von zwei Blöcken Breite und drei Blöcken Höhe. Zünde den Boden im Rahmen mit dem Feuerzeug an.
  4. Notiere die Koordinaten. Sichere die Nether-Seite bei der ersten Ankunft mit festen Blöcken und einem freien Durchgang.

Quelle

Zauberraum für Stufe 30Ausrüstung

Wofür der Bau gut ist Die höchste Auswahl am Zaubertisch freischalten.

Material 1 Zaubertisch aus 4 Obsidian, 2 Diamanten und 1 Buch; 15 normale Bücherregale aus insgesamt 90 Brettern und 45 Büchern; Lapislazuli und Erfahrung.

Edition Java und Bedrock · Survival

Funktionsprüfung Wenn die unterste Zeile nicht 30 anzeigt, prüfe die 15 normalen Regale und entferne Objekte aus dem Luftspalt. Gemeißelte Bücherregale zählen nicht.

  1. Markiere ein 5 × 5 Quadrat und stelle den Zaubertisch auf den Mittelpunkt.
  2. Setze 15 Bücherregale an den äußeren Rand auf Höhe des Tischs. Lass genau ein Randfeld als Eingang offen.
  3. Halte den Ring zwischen Tisch und Regalen auf Tischhöhe und eine Ebene darüber frei. Beleuchte den Raum außerhalb dieses Zwischenraums.
  4. Lege einen verzauberbaren Gegenstand und Lapislazuli ein. Für die höchste Auswahl brauchst du in der Regel Erfahrungsstufe 30 und drei Lapislazuli; der Vorgang verbraucht drei Stufen.

Quelle

Quellen

Stelle K.A.I. eine Frage zu deinem Spiel.